Ich erstelle interaktive Unreal Engine 5-Archviz mit Pixel Streaming


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
- Ich erstelle interaktive Unreal Engine 5-Apps für Archviz und Digital Twins und stream sie über Pixel Streaming in jeden Browser.
- Pixel Streaming Setup: Signaling-Server, GPU-Cloud-Instance (AWS G4dn/G5 oder dein PC), Browser-Test
- Material-/Möbel-Konfigurator-UI, Kamera-Presets, Teleport, Screenshots
- Import aus FBX/Datasmith, Nanite/Lumen-Setup, Optimierung, Packaging
- Web-Einbettung und grundlegende Zugriffskontrolle
Die Kosten für die Cloud-GPU-Zugriffe zahlst du selbst, auf deinem eigenen Konto. Ich erstelle dir vorher eine Kostenabschätzung.
Die Kommunikation erfolgt schriftlich und asynchron, mit klaren Meilensteinen. Schreibe mir bitte vor der Bestellung mit deinen Modell-Dateien, Zielgeräten und erwarteten Nutzern.
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- AusSüdkorea
- Mitglied seitJan. 2024
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Brauche ich mein eigenes 3D-Modell?
Ja. Ich mache keine 3D-Modellierung; ich arbeite mit deinen Exporten aus FBX, Datasmith, Revit/SketchUp/3ds Max.
Wer bezahlt die Streaming-Server?
Du, auf deinem eigenen Cloud-Konto. Pixel Streaming benötigt eine GPU-Instanz (z. B. AWS G4dn/G5). Vor Beginn schätze ich die Kosten ab.
Wie viele Nutzer gleichzeitig?
Jeder gleichzeitige Betrachter benötigt normalerweise eine eigene GPU-Instanz oder Render. Die Skalierung auf viele Nutzer erfordert ein separates Angebot.
Mobile Browser?
Pixel Streaming funktioniert in modernen Browsern, auch mobil. Ich teste auf den Geräten, die du nennst.
Kann ich stattdessen eine Windows-.exe bekommen?
Ja, eine verpackte Windows-Build ist enthalten.
