Ich erstelle, portiere, rigge von sfm Modellen, gmod Playermodels, l4d2, tf2, mmd


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf den Bau von spielbereiten Player Models, animationsbereiten Charakteren und Workshop-kompatiblen Assets mit sauberem Rigging, Weight Painting, Facial Flexes, Physik-Simulation und Source Engine Optimierung. Egal ob du Machinima, Roleplay-Server, cinematische Animationen, OC-Charaktere, VTuber-Konversionen oder Community-Mods erstellst, ich liefere professionelle Ergebnisse.
Was ich anbiete:
- Erstellung von individuellen SFM-Charakteren anhand von Referenzen
- Portierung von Blender, FBX, OBJ, VRM, PMX oder XPS Modellen
- GMod Playermodels erstellen
- Source Filmmaker Modellsetup
- L4D2 Überlebende- & Infizierten-Charakter-Ports
- TF2 Workshop Charakter-Konversion
- MMD PMX/PMD Modellkonversion
- ValveBiped Skeleton Rigging
- Weight Painting & Knochenkorrektur
- Facial Flexes & Augenposen
- Haar-, Stoff- & Accessoire-Physik
- Ragdoll & Jiggle Bone Setup
- QC Kompilierung & Source MDL Export
- Bodygroups & Skin-Anpassung
- Textur- & Materialreparatur
Warum du mich wählen solltest?
- Sauberes professionelles Rigging
- Optimierte Spielperformance
- Genaue Physik-Simulation
- Präziser Workflow für Source Engine
- Schnelle Kommunikation
Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit ich die Kompatibilität deines Modells prüfen und das beste Paket empfehlen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bakker Danny kennen
Ai, Full Developer, Game Model Porting Specialist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie einen Charakter von Grund auf neu erstellen?
Absolut. Schick mir Concept Art, Screenshots oder Referenzen und ich erstelle einen komplett spielbereiten Charakter.
