Ich werde fortgeschrittenes 3D-Mechanik-Rigging in Blender durchführen


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Über diesen Service
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Bitte lies die Beschreibung sorgfältig durch, bevor du bestellst.
Hallo! Danke, dass du mein Gig besuchst.
Ich habe umfangreiche Erfahrung in 3D-Animation und Rigging. Mit meinen Fähigkeiten kannst du sicher sein, dass deine mechanischen Modelle präzise und effizient geriggt werden, bereit für eine nahtlose Integration in deine Spiel-Engine oder Animation.
Ich arbeite, bis der Kunde vollständig zufrieden ist. Das ist mein Versprechen :).
Was ich von dir brauche
- Klare Anweisungen zu den Rigging-Anforderungen und den geplanten Bewegungen.
- Die 3D-Modell-Datei (in Formaten wie FBX, OBJ oder Blender-Dateien).
- Referenz- oder Konzeptbilder/-videos für spezielle mechanische Bewegungen oder Einschränkungen.
- Schnelle Kommunikation, um den Ablauf reibungslos und zügig zu gestalten.
Was ich dir verspreche
- Hochwertiges, sauberes mechanisches Rigging, das für Spiele optimiert ist.
- Rigging, das realistische und komplexe mechanische Bewegungen unterstützt.
- Schnelle und zuverlässige Kommunikation während des gesamten Projekts.
- Überarbeitungen, bis du mit dem Ergebnis vollständig zufrieden bist.
- Lieferung in deinem bevorzugten Format, kompatibel mit gängigen Spiel-Engines.
Du kannst mich vor der Bestellung kontaktieren, wenn du Fragen hast.
Lerne Baha YALNIZ kennen
3D Product Animator
Level 2
- AusTschechien
- Mitglied seitSept. 2020
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
- Letzte Lieferung1 Monat
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Türkisch, Englisch
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FAQ
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Welche Dateiformate akzeptierst du für das Rigging?
Ich arbeite typischerweise mit FBX, OBJ, Blender (.blend) und Maya (.mb/.ma) Dateien. Wenn du ein anderes Format hast, kontaktiere mich bitte vor der Bestellung.
Kannst du mechanische Modelle riggen, die noch nicht spielbereit sind?
Ja! Ich kann Modelle in verschiedenen Entwicklungsstadien riggen, aber ein sauberes und finales Modell hilft, den Prozess zu beschleunigen und bessere Ergebnisse zu erzielen.
Wird das Rigging in beliebten Spiel-Engines wie Unity oder Unreal Engine funktionieren?
Absolut. Ich optimiere Rigs speziell für Spiel-Engines, sodass sie kompatibel und effizient für Echtzeitanwendungen sind.
Kannst du Animationssteuerungen oder benutzerdefinierte Einschränkungen hinzufügen?
Ja, je nach Paket kann ich benutzerdefinierte Controller und Einschränkungen hinzufügen, um die Flexibilität der mechanischen Bewegungen zu verbessern.
Was, wenn ich noch kein vollständig detailliertes Modell habe?
Ich empfehle, so viele Details wie möglich bereitzustellen. Wenn dein Modell unvollständig ist, kontaktiere mich bitte, damit wir besprechen können, wie wir weiter vorgehen.
Wie viele Revisionen bieten Sie an?
Ich binde Überarbeitungen ein, um sicherzustellen, dass du zu 100 % zufrieden bist. Die genaue Anzahl hängt vom Paket ab, aber ich bespreche das gerne im Voraus.
Bietest du individuelle Pakete oder Mengenrabatte für mehrere Modelle an?
A: Ja, kontaktiere mich bitte mit deinen Projektinformationen und der Menge für ein persönliches Angebot.
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Baha was incredible to work with—fast, efficient, and highly skilled. He delivered the rig we needed in record time without compromising quality. Highly recommended!
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