Ich werde 3D-Modellierung, Charakter-Rigging und Animation in Blender durchführen


Über diesen Service
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Willkommen bei deiner professionellen Lösung für 3D-Modellierung, Rigging und Animation in Blender!
Suchst du nach hochwertigen Low-Poly-Requisiten, voll funktionsfähigen Charakter-Rigs oder flüssigen 3D-Animationen? Du bist hier genau richtig. Als engagierter 3D-Künstler, der in Blender versiert ist, erstelle ich optimierte, rendertaugliche und spielbereite Assets, die genau auf deine Vision abgestimmt sind.
WAS ICH IN MEINEN PAKETEN ANBIETE:
GRUNDPAKET:
Perfekt für kleine Projekte, Spiele oder einfache Prototypen. Du erhältst 1 sauberes, stilisiertes Low-Poly-Modell (wie ein Fahrzeug, Umgebungsrequisite oder Objekt) mit sauberer Topologie und Standardmaterialien, inklusive der Quelldatei.
STANDARDPAKET:
Entwickelt für Spieledesigner und Animationsschaffende. Du bekommst 1 hochdetailliertes 3D-Modell oder Charakter, komplett mit professionellem Rigging. Das Rig ist mit sauberem Weight Painting optimiert und bereit für komplexe Körperbewegungen.
PREMIUMPAKET:
Der komplette Produktionsablauf. Dieses Paket beinhaltet ein hochwertiges 3D-Modell, professionelles individuelles Rigging, professionelle Beleuchtungs- und Render-Einstellungen sowie bis zu 10 Sekunden hochwertige 3D-Animation.
WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN?
- Hochprofessionelle Topologie, optimiert für Spiel- und Render-Engines.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bahawal kennen
Expert 3D Modeler, Animator ,VFX Artist , Full Stack Designer
- AusPakistan
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Urdu, Hindi, Punjabi, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du die Original-Quelldateien der 3D-Modelle bereit?
Ja, die Original-Blender (.blend) Quelldatei ist in allen Paketen enthalten, zusammen mit den standardmäßigen hochauflösenden Endrenders.
Welche Rigging-Tools verwendest du für Charaktere?
Ich erstelle professionelle, individuelle Riggs in Blender, nutze fortschrittliche Workflows wie Auto-Rig Pro oder eigene Knochen-Armaturen, mit sauberem Weight Painting, das vollständig bereit für Spiele oder Animationen ist.
Kannst du Modelle für Spiel-Engines wie Unity oder Unreal Engine optimieren?
Absolut! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung stilisierter Low-Poly-Modelle mit sauberer Topologie und optimierten Polygonzahlen, sodass sie perfekt in jede große Spiel-Engine importiert werden können.
Was, wenn ich bereits ein 3D-Modell habe und nur Rigging oder Animation brauche?
Das kann ich definitiv machen. Schick mir einfach eine Nachricht mit deinem bestehenden Modell, und nach Überprüfung der Topologie erstelle ich dir ein individuelles Angebot, das genau auf deine Rigging- oder Animationsbedürfnisse zugeschnitten ist.
Bekomme ich kommerzielle Rechte an den Assets, die du erstellst?
Ja, sobald der Auftrag erfolgreich abgeschlossen ist, erhältst du volle kommerzielle Rechte zur Nutzung der 3D-Assets, Animationen oder Modelle in deinen kommerziellen Spielen, Videos oder Produkten.

