Ich erstelle ein spielbereites 3D-Modell

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Bagason
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Über diesen Service

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Ich erstelle individuelle spielbereite 3D-Assets für Spiele und Echtzeitprojekte, von einzelnen Requisiten und Fahrzeugen bis hin zu kompletten Umgebungsstrukturen.


Du kannst folgende Services buchen:

  • Konzept-Blockouts und Entwurfsmodelle
  • High-, Mid- und Low-Poly-Modellierung
  • UV-Mapping
  • Textur-Baking
  • PBR-Texturierung
  • LOD-Erstellung
  • Rigging und Animation
  • Integration in Unreal Engine und Unity


Jedes Projekt wird nach deinen Vorgaben angepasst, mit Fokus auf visuelle Qualität, saubere Geometrie und Echtzeit-Performance.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Bagason

3D Technical Artist

5,0(14)
  • AusWeißrussland
  • Mitglied seitJan. 2020
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Letzte Lieferung3 Jahre
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Ivan - a 3D technical artist with a background in modeling and a focus on pipeline automation in Blender. I develop Python tools that streamline workflows and reduce manual work - from simple scripts to complete production-grade add-ons with custom UI, operators, and data persistence. My understanding of 3D modeling processes allows me to create practical solutions that integrate naturally into artists' daily tasks. I also have experience in creating game-ready 3D models, assets for visualization and 3D printing, and understand the full production cycle - from modeling and baking to

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