Ich werde 3D-Spielcharakteranimationen, 3D-Modell, Unreal Engine, 3D-Rigging, UE5-Spielanimation


Über diesen Service
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Hi! Ich bin Tope, ein professioneller 3D-Spielkünstler, spezialisiert auf 3D-Charakteranimationen, Unreal Engine 5 (UE5), Rigging und spielbereite Assets.
Egal, ob du ein Indie-Spiel, eine AAA-Prototyp, einen Kinofilm, ein RPG, einen FPS oder ein Mobile-Spiel entwickelst, ich liefere hochwertige Animationen, die für Echtzeit-Performance in Unreal Engine und Unity optimiert sind.
Meine Dienstleistungen umfassen:
- 3D-Spielcharakteranimationen
- Charakteranimationen für Unreal Engine 5 (UE5)
- UE5 Control Rig Setup
- Charakter-Rigging (Humanoid & Kreatur)
- IK/FK Rigging
- Gewichtsmalerei & Skinning
- Geh-, Lauf- & Sprintzyklen
- Idle-Animationen
- Kampf- & Angriffsanimationen
- Sprung-, Roll- & Ausweichanimationen
- Death- & Hit-Reaktionsanimationen
- Gesichtsanimationen (optional)
- Animation Retargeting
- Root Motion & In-Place-Animationen
- Animationsschleifen
- Assets kompatibel mit Unity & Unreal Engine
Unterstützte Software
- Unreal Engine 5 (UE5)
- Blender
- Maya
- Unity
- FBX Workflow
Was du bekommst
- Saubere, optimierte Animationsdateien
- Spielbereite Riggs mit korrekter Knochenhierarchie
- Sanfte Übergänge und natürliche Bewegungen
- FBX-Dateien, die für Unreal Engine oder Unity bereit sind
- Schnelle Kommunikation und regelmäßige Fortschrittsupdates
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Charakter- und Projektziel besprechen können.
Lerne Tope Ani kennen
3D Animator Creating Game Character, UE5, Cartoon and Pixar Animations
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2024
- Letzte Lieferung9 Monate
Sprachen
Englisch, Portugiesisch, Italienisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigst du, um mein 3D-Spielanimationsprojekt zu starten?
Bitte sende dein 3D-Modell (FBX, Blend, Maya oder ein anderes unterstütztes Format), das vorhandene Rig (falls vorhanden) und eine detaillierte Beschreibung oder Referenzvideo der gewünschten Animation. Falls dein Charakter noch nicht geriggt ist, kann ich das Rigging vor der Animation übernehmen.
Kannst du Animationen für Unreal Engine 5 (UE5) erstellen?
Ja! Ich spezialisiere mich auf Unreal Engine 5 (UE5) Workflows und liefere spielbereite Animationen, die mit UE5 kompatibel sind, inklusive Root Motion, In-Place-Animationen und Retargeting bei Bedarf.
Sind deine Animationen mit Unity kompatibel?
Absolut. Ich erstelle Animationen, die sowohl mit Unity als auch mit Unreal Engine funktionieren. Die Dateien werden in branchenüblichen Formaten wie FBX geliefert, um eine einfache Integration in dein Spiel zu ermöglichen.
Kannst du meinen Charakter riggen, bevor du ihn animierst?
Ja. Falls dein Charakter noch nicht geriggt ist, kann ich professionelles Character Rigging, Weight Painting und Skinning vor der Animationserstellung anbieten.
Welche Arten von Animationen erstellen Sie?
Ich kann eine Vielzahl von Spielanimationen erstellen, darunter: Idle Geh Lauf Sprung Angriffskombos Kampf Schlagreaktionen Todesanimationen Ausweichen & Rollen Emotes Interaktionsanimationen Individuelle Gameplay-Animationen
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja. Quellfiles können je nach gewähltem Paket oder optionaler Ergänzung enthalten sein. Sag mir vor der Bestellung, welche Software oder welches Dateiformat du bevorzugst.
Bietest du Animation Retargeting an?
Ja. Ich kann Animationen zwischen kompatiblen Riggs retargeten, inklusive Unreal Engine Mannequin, MetaHuman und andere Humanoid-Skelette, sofern anwendbar.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Bitte schreibe mir zuerst, damit wir deine Projektanforderungen besprechen, deine Dateien prüfen und das beste Paket empfehlen können. Das sorgt für einen reibungslosen Ablauf und die besten Ergebnisse.

