Ich entwerfe und baue eine maßgeschneiderte Roblox-Map

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KENJI
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Über diesen Service

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Hi, ich bin Kenji. Ich arbeite seit Jahren mit Blender und erstelle detaillierte 3D-Modelle und Umgebungen. Ich baue maßgeschneiderte Roblox-Maps in einer Vielzahl von Stilrichtungen, darunter stilisiert, anime-inspiriert, Low-Poly und realistisch.

Egal ob du einen Wald, ein Dorf, eine Lobby oder ein mehrstöckiges Gebäude brauchst – ich helfe dir, den Raum um dein Spiel herum zu gestalten. Ich kann Innenräume, Requisiten, Gelände, Materialien und Beleuchtung erstellen, die zum gewünschten Look passen.

Du brauchst keinen perfekten Plan, um loszulegen. Schick mir ein paar Referenzen oder sag mir deine Idee. Wir legen Stil, Layout und Umfang gemeinsam fest, und ich halte dich auf dem Laufenden, während die Map Gestalt annimmt.

Du erhältst eine bearbeitbare Roblox Studio-Map mit den vereinbarten Details. Jedes Paket hat eigene Größen- und Requisitenlimits. Größere Maps, komplexe Innenräume und Gameplay-Scripting können separat angeboten werden.

Schreib mir gern vor einer Bestellung. Ich bespreche deine Ideen gerne und helfe dir bei der Auswahl eines Pakets, das zu deinem Projekt und Budget passt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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KENJI

editor

5,0(1)
  • AusDeutschland
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung10 Monate
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Kenji. I edit videos, add subtitles, and create motion graphics, logo animations, intros, and trailers. I'm also good at drawing and creating 2D and 3D animations. I build Roblox and Unreal Engine games, including gameplay programming, 3D models, and environments. I also create custom MetaHuman characters with rigs and clothing. My tools include After Effects, Blender, Moho, and C++. Whether you need an illustration, an animation, a video edit, or a game built from scratch, tell me what you have in mind.

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