Ich werde c4d Karton 3D Rigging, squashy, stretchy Rig, stl, glb, vrm Rig, blender Morph Targets


Über diesen Service
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Guten Tag Amigos
Hast du einen Charakter, bei dem du professionelle Unterstützung beim Rigging brauchst? Oder möchtest du ein bereits riggtes Modell neu riggen, das fehlerhaft ist? Bei mir bist du sicher!
Ich helfe Animatoren, Streamern, Website- oder App-Betreibern, Spieleentwicklern, Content-Erstellern, AR/VR-Schöpfern und anderen, die sich mit 3D-Charakterdesign beschäftigen.
Ich biete die Erstellung von 3D-Charakteren von Grund auf, die Behebung von Deformationsproblemen, Facial Rig und Body Rig Herausforderungen, um sie sauber, realistisch und produktionstauglich zu machen.
Was ich anbiete:
- Komplettes Body 3D-Charakter Rigging
- Control Rig für Blender
- Apple ARkit 52 Blendshapes (zusätzlich)
- UE4 Mannequin Skeleton
- Fortgeschrittenes Facial Rig
- IK/FK Controls
- Shape Key Bereinigung
- Knochen Einfluss-Optimierung
- FBX/VRM/Unity Kompatibilität
- Modellkonvertierung (einschließlich VRM Format)
- Viseme- und Lip-Sync-Setup
- Augenverfolgung und Blinzelkorrekturen
- Human IK FK Rig
- Meta Rig in Blender
- Root Bone/Control
- Squash und Stretch Rigging
- Karton-Charakter Rigging
- Blender Morph Targets usw.
Software:
- Blender
- Autodesk Maya
- Unreal Engine / Unity
- Cinema 4D
- 3Ds Max
Mein Ziel ist es, deinem 3D-Charaktermodell Leben einzuhauchen. Kontaktiere mich jetzt mit deinen Details, um loszulegen
Danke!!
Lerne Babangida kennen
Knowledgeable in realistic 3d character modeling, 3d rigging and CGI animation
- AusNigeria
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Tschechisch, Deutsch
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