Ich entwerfe Brettspielmechaniken, Kartenspielregeln und Tischspielsysteme

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Marleek F
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ein gutes Brettspiel braucht mehr als nur eine interessante Idee. Die Mechaniken müssen zusammenpassen, die Regeln müssen Sinn ergeben, und die Spieler sollten verstehen, was sie tun sollen, ohne ständig raten zu müssen.


Ich entwerfe und verfeinere Mechaniken für Brettspiele und Kartenspielsysteme für Tischspiele, Strategiespiele, Partyspiele, Trading Card Games und andere spielbare Konzepte.


Ich kann bei folgenden Punkten helfen:

  • Kernmechaniken des Spiels
  • Brettspielregeln und Spielablauf
  • Kartenspielmechaniken
  • Rundenstruktur und Spieleraktionen
  • Ressourcen- und Wirtschaftssysteme
  • Kampf- und Punktesysteme
  • Spielerinteraktion
  • Gewinn- und Verlustbedingungen
  • Kartenwirkungen und Fähigkeiten
  • Spielverlauf und Ziele
  • Spielbalance
  • Regelwerk und Spielanleitung
  • Verfeinerung eines bestehenden Spielkonzepts
  • Entwicklung von Mechaniken aus einer Idee oder einem Konzept


Ob du eine grobe Idee, einen unfertigen Prototyp oder ein Spiel hast, das eine bessere Struktur braucht – ich helfe dir, es in ein klareres und spielbares System umzuwandeln.


Sende mir vor der Bestellung dein Konzept, die aktuellen Regeln oder Prototyp-Details, damit ich verstehe, was du entwickelst, und den passenden Umfang bestimmen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Marleek F

Furry Artist and Board Game Designer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I create custom furry artwork, character designs, reference sheets, stickers, con badges, and tabletop game concepts. I also develop board and card game mechanics, gameplay systems, rules, and prototypes. My focus is clear communication, strong character detail, and practical files ready for your next project.

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