Ich erstelle eine maßgeschneiderte stilisierte 3D-Danorama-Umgebung, isometrischer Innenraum, TRPG-Szenerie, STL, MP4

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Über diesen Service

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Hallo,


Ich erstelle eine maßgeschneiderte stilisierte 3D-Diorama basierend auf deinem Skizzen, Konzeptkunst oder Referenzen.


Ich spezialisiere mich auf gemütliche stilisierte Umgebungen, spielbereite Szenen und detaillierte Requisiten. Dieses Angebot ist perfekt, wenn du eine kleine Umgebung für ein Spiel, eine Präsentation oder ein persönliches Projekt brauchst.


ICH KANN ERSTELLEN:

Stilisierte Häuser und Gebäude

Dioramen und kleine Umgebungen

Spielrequisiten und Szenen-Assets

Fantasy-, Mittelalter- oder Cartoon-Stil Szenen


WAS DU BEKOMMST:

Maßgeschneidertes 3D-Modell, das von Grund auf neu erstellt wird

Stilisierte Umgebung / Haus / Diorama

Säuberliche und optimierte Geometrie

Hochwertige Details und Requisiten

Spiel- oder Render-fertiges Modell

Professionelle Kommunikation und Updates


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:

Säuberliche und optimierte Modelle

Gute Kommunikation

Aufmerksamkeit für Details

Zuverlässige Lieferung


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um das beste Angebot für dein Projekt zu erhalten. DANKE

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Azrata

3D modeling and design ready for games, web, renders, or CAD

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch
I'm a multidisciplinary freelancer with an emphasis on producing adaptable assets for games, the web, engineering, and rendering. My areas of expertise are 3D modeling, design, and animation. Along with incorporating AI-generated content into creative workflows, my work also includes pixel art, concept art, and illustration. I can also contribute to the technical and interactive elements of digital projects because I have programming knowledge, which enables me to bridge the gap between art and code.

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