Ich erstelle KI-gesteuerten Avatar, arkit52, talkinghead, threejs glb, livekit, rig3d für Web-Tutor, vrm
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
GUTEN TAG,
Suchst du nach einer 3D-Avatar-Datei, die du importieren und für deine Echtzeitprojekte verwenden kannst? Willkommen! Ich erwecke 3D-Charaktere zum Leben, ohne Knochen, Skelett oder Rigging zu brechen. Ich erstelle fortschrittliches 3D-Avatar-Rigging für bereits vorhandene Modelldateien, sodass du sie mit einem KI-System steuern kannst.
Mein Avatar ist einsatzbereit für Spiele, Animationsvideos, three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX sowie Optimierungen für webbasierte interaktive KI-Avatare, virtuelle Assistenten und browserbasierte 3D-Erlebnisse, Echtzeit-Talking-Head-Performances für digitale Präsentationen und Medienproduktion und mehr.
MEIN SERVICE UMFASST:
- Optimierung von 3D GLB-Modellen
- Apple ARKit Blendshapes
- Import von VRM-Avatar-Modellen
- Lebensechte Gesichtsausdrücke
- Echtzeit Viseme-Lippensynchronisation
- Web-Integration mit ThreeJS
- Erstellung eines Gesichtsrigs für Ausdrücke und Lip-Sync
- Implementierung von Augenblinzeln und -bewegung
- Talkinghead-Avatar-Rigging
- Echtzeit-Charakteranimation und Retargeting
- WebSockets/LiveKit
- Web-Audio-API
- Inworld TTS-Sprachintegration
- Oculus Quest / Meta Horizon
- Interaktives Blickverfolgungssystem
WARUM DU MICH KONTAKTIEREN SOLLTEST? Weil ich ein 3D-Avatar mit kompatiblen Knochen/Skeletten einrichte, der für Echtzeitanwendungen geeignet ist, ohne Knochen- oder Skelett-Rigs zu beschädigen.
Lerne Azmoyne kennen
Character will be Properly Rigged and Ready for Animate, Web, Browser and App
- AusKolumbien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Arabisch
Automatische Übersetzung

