Ich werde arkit52 zu Echtzeit-Avatar, ai-gesteuertes 3d, livelink, rig für Browser, threejs glb hinzufügen
Über diesen Service
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Grüße,
Möchtest du einen interaktiven 3D-Digitalmenschen in Echtzeit erstellen, der als Live-Streaming-Avatar fungiert? Ich bin genau hier für dich, ob du einen MetaHuman aus einem Foto, einen realistischen Charakter, Facial Animation, Live Link Face Setup, ARKit-Gesichtstracking, spielbereiten Charakter oder sprechenden Avatar brauchst, ich kann den Charakter entsprechend deinem Verwendungszweck bauen.
Ich konzentriere mich auf die Erstellung von 3d metahuman/ai avatar, die für Mobile Apps, Webbrowser, Virtual Reality, soziale Welten, Videospiele, AR und Extended Reality optimiert werden können.
ICH BIETE AN:
- 3d Metahuman / Ai Avatar Rigging
- 52 arkit Blendshapes
- Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung
- Webbasiertes Avatar Rigging
- Live Link Face
- Lip Sync und sprechende Avatare
- 3D VTuber Avatare
- Livestream-Avatare
- Threejs Talking Head Optimierung
- Threejs GLB Optimierung
- Fortgeschrittenes Facial Rigging
- Cinematic MetaHuman Charaktere
- Unreal Engine 5 Charaktereinrichtung
- Anpassung von Physik & dynamischen Knochen
- Jiggle Bone Physics Rig
Verwendete Software: Blender / Mixamo / AccuRIG / Unity / Unreal Engine / Iclone / Maya / Character Creator.
Hast du ein 3D AI Modell (meshy ai/tripo ai)? Keine Sorge, ich kann deinen Avatar umwandeln und mit vollständigen Echtzeit-Integrationen optimieren.
Lerne Azmoyne kennen
Character will be Properly Rigged and Ready for Animate, Web, Browser and App
- AusKolumbien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Arabisch
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