Ich erstelle 3d-Modelle für dich in Blender

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Azmaine
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du hochwertige 3D-Modelle, die tatsächlich einsatzbereit in deinem Spiel sind?


Ich erstelle professionelle spielbereite 3D-Assets, Requisiten, Umgebungsstücke, Hard-Surface-Modelle und individuelle Objekte basierend auf deinen Referenzen, Konzeptkunst, Skizzen oder Ideen.


Ich kann bei folgenden Dingen helfen:


  • Spielbereite 3D-Assets und Requisiten
  • Realistische und stilisierte Modelle
  • Hard-Surface-Modellierung
  • Umgebungs-Assets
  • Low-Poly- und High-Poly-Modellierung
  • Saubere Topologie und Retopologie
  • UV-Unwrapping und Optimierung
  • PBR-Texturierung
  • High-to-Low-Poly-Baking
  • LODs und optimierte Spiel-Assets
  • Maßgeschneiderte Modelle aus Referenzen oder Konzepten
  • Assets, die für Unreal Engine, Unity oder andere Spiel-Engines vorbereitet sind


Mein Fokus liegt darauf, Modelle zu erstellen, die nicht nur gut aussehen, sondern auch in einer echten Spielproduktionspipeline funktionieren. Jedes Asset wird mit sauberer Geometrie, richtigen UVs, optimierter Topologie und Liebe zum Detail gebaut.


Ich kann Formate wie FBX, OBJ, BLEND, GLTF/GLB liefern, zusammen mit den benötigten Textur-Maps, je nach Projekt.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir das Modell, den Stil, die Komplexität, Referenzen und die genauen Anforderungen für dein Projekt besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Azmaine kennen

Azmaine

3D Artist, Game Developer

5,0(4)
  • AusBangladesch
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch
Hi, I’m a professional 3D artist and game developer with experience across both the creative and technical sides of game production. I create high-quality game-ready assets, environments, props, gameplay systems, prototypes, mechanics, levels, and complete playable experiences. I can take an idea from an early concept to a polished in-engine result, with a strong focus on visuals, gameplay, performance, optimization, and clean implementation. Whether you need 3D work, prototyping, or full game development, I’m ready to help bring your project to life.

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