Ich erstelle eigene KI- und Gameplay-Systeme in Unreal Engine 5

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Azlaan Zaheer
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Über diesen Service

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Ich bin ein spezialisierter Unreal Engine 5 Blueprint- & KI-Programmierer mit tiefgehender Expertise in AI Perception, Behavior Trees, Blackboards und dem Environment Query System (EQS). Ich entwerfe modulare, produktionsreife KI- und Gameplay-Systeme, die nahtlos in dein bestehendes Projekt integriert werden können.


WAS ICH FÜR DEIN SPIEL BAUE:

  • Taktische Kampf- & Cover-Shooter-KI
  • Fortgeschrittene Stealth- & Horror-KI
  • Dynamische Bosskampf-Zustandsmaschinen
  • Komplette Gameplay-Systeme
  • Nahtlose Charakterintegration
  • Integriert in EQS
  • Intelligent agieren
  • Feind-UI (falls benötigt)


WARUM DU MICH BEAUFTRAGEN SOLLTEST?

  • KI- & Blueprint-Spezialisierung: Saubere Unreal Engine 5 KI- und Blueprint-Architektur.
  • Saubere, modulare Architektur: Alle Deliverables kommen mit farbcodierten Kommentarboxen, benannten Umleitungsknoten und keinen Kabelsalat.
  • Für die Produktion gebaut: Entwickelt mit Actor Components und Blueprint Interfaces (BPI_), damit dein bestehender Charaktercode nie kaputt geht.


WIE DU STARTEST:

Sende mir eine Nachricht mit deinem Spieldesign-Dokument, Feindkonzept oder Systemanforderungen für eine individuelle Beratung und Angebot!

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Azlaan Zaheer

Professional Game Developer

  • AusPakistan
  • Mitglied seitAug. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I am an Unreal Engine 5 Game Developer & Blueprint Programmer. I turn game design concepts into clean, production-ready gameplay across any genre. Whether you need a full game prototype from scratch, core mechanics (combat, inventory, controllers), interactive logic, or rapid bug fixes in your Blueprints, I deliver scalable, high-performance code. Why choose me? ✔️ Pure Blueprint Mastery: Straight wires & color-coded comment blocks. ✔️ Versatile & Fast: Prototyping, custom mechanics & bug debugging. ✔️ Zero spaghetti code & clear communication. Message me—let's build your game!

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