Ich werde beliebige Spiele-Assets für dich erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du individuelle Spiele-Assets? Ich erstelle maßgeschneiderte 2D- und 3D-Assets für jedes Spiel (Charaktere, Umgebungen, Requisiten, UI-Elemente, Icons und mehr).
Optimiert für Unity, Unreal und Godot mit sauberer Topologie und ordentlicher Texturierung
- Schnelle Lieferung und unbegrenzte Überarbeitungen
- Quell-Dateien inklusive (Blender, PSD usw.)
- Hintergrund in der Spieleentwicklung _ Ich baue mit Blick auf Performance, nicht nur Aussehen
- Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Spielstil und deinen Anforderungen, und wir bringen deine Vision zum Leben!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Artist
- AusPakistan
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Estnisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Spiel-Engines unterstützt du?
Ich erstelle Assets, die für Unity, Unreal Engine und Godot optimiert sind. Sag mir einfach, welche Engine und Plattform du nutzt (Mobile, PC, WebGL oder Konsole), damit ich entsprechend optimieren kann.
Stellen Sie eine Quelldatei bereit?
Ja, du erhältst die Rohdateien (Blender, PSD usw.) zusammen mit dem final exportierten Asset (FBX, OBJ, PNG).
Kannst du den bestehenden Kunststil meines Spiels anpassen?
Absolut. Schick mir Referenzbilder oder bestehende Assets aus deinem Spiel, und ich passe Stil, Farbpalette und Polygonbudget an.
Machst du auch Rigging und Animation?
Ja, ich rigge Charaktere (kompatibel mit Mixamo) und liefere animationfertige Modelle. Sag mir einfach, wenn du das in deiner Bestellung brauchst.
Was ist Ihre typische Bearbeitungszeit?
Das hängt von der Komplexität ab — ein einzelnes Asset kann 1-3 Tage dauern, während komplette Asset-Packs länger brauchen. Ich gebe dir eine genaue Zeitplanung, nachdem ich deine Anforderungen geprüft habe.
Wie viele Revisionen erhalte ich?
Ich biete unbegrenzte Überarbeitungen, bis du mit dem Endergebnis vollständig zufrieden bist.
Kannst du Assets für bessere Performance optimieren (weniger Draw Calls, mobilefreundlich)?
Ja, das ist eine meiner Kernkompetenzen. Ich habe praktische Erfahrung darin, Assets für reibungslose Performance auf Mobile und WebGL zu optimieren.
Ich bin mir nicht sicher, was genau ich brauche — kann ich dir zuerst eine Nachricht schicken?
Natürlich! Schreib mir eine kurze Beschreibung deines Spiels, und ich helfe dir, die passenden Assets und das richtige Paket zu finden.

