Ich werde ein individuelles Garry's Mod Addon oder System in Lua entwickeln

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Maxime B
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Leitender Entwickler einer Live-Garry's Mod Plattform: 3 Server mit jeweils 128 Spielern, etwa 300 aktiv, über 5500 registriert. Ich habe die maßgeschneiderten C++ Multithread-Module, den vollständigen RP-Gamemode, den Launcher, den Player Hub und das Admin-Panel programmiert. Über 5 Jahre Erfahrung mit GMod Lua, 3 Jahre als SRE im Bankwesen.

Mein Code läuft jeden Tag unter realer Last, nicht in einer Demo.


WAS ICH BAUE

  • RP-Systeme: Inventar, Medizin, Jobs, Handwerk, Wirtschaft, Clans, Territorium
  • UI, HUD, Menüs, 3D-Modellvorschauen (Derma / VGUI)
  • SWEPs, Entities, NPC-Dialoge, Quests, Minispiele
  • MySQL / MariaDB Persistenz und Datenmigration
  • Netzwerkeffizienter Code: Netzwerknachrichten, Caching, keine Lag-Spikes
  • Integration in DarkRP oder dein eigenes Gamemode
  • Fehlerbehebung, Optimierung oder Refactoring bestehender Addons
  • Sicherheitsüberprüfung deiner Addons (Backdoors, Exploits)


WAS DU BEKOMMST: Sauberen, dokumentierten Lua-Code, Konfigurationsdatei, Installationsanleitung, getestet auf einem Live-Server. Französisch oder Englisch.


WIE ES FUNKTIONIERT

  1. Sende mir eine Nachricht mit deiner Idee, ich antworte innerhalb weniger Stunden
  2. Wir legen Umfang und Preis fest (individuelles Angebot bei Nicht-Standard)
  3. Ich liefere, du testest, eine Revision ist inklusive


NICHT ENTHALTEN: Karten, 3D-Modelle, Texturen, Hosting. Support nach Lieferung: gegen Aufpreis.


Schicke mir vor der Bestellung eine Nachricht.

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Maxime B

Backend and infrastructure engineer, Linux, Proxmox, AWS, game servers

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitMärz 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
Backend and infrastructure engineer, 5+ years in production. 3 years as SRE at a banking API company (AWS, Terraform, incident management), now running my own bare-metal fleet on Hetzner and OVH with Proxmox, Docker and MariaDB. I also lead a live game platform: 3 servers at 128 players each, custom C++ modules, launcher, admin panel, all built by me. What I deliver: server setups that stay up, migrations without data loss, clean backend code, and documentation you can actually use. Message me before ordering: we define the exact scope first, then I quote. No surprises.

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