Ich modelliere einen 3D-Charakter Metahuman mit CC4, iClone, Blender, Unity, CC5, C4D, Maya


Über diesen Service
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Hallo, ich bin ein professioneller 3D-Charakter-Modelleur mit über 3 Jahren Erfahrung in Game-Cinematics, VR/AR und animiertem Storytelling. Ich modelliere nicht nur; ich erschaffe produktionsbereite Charaktere, die sich bewegen, Emotionen zeigen und performen.
Egal, ob du einen hyper-realistischen MetaHuman für Unreal Engine, einen stilisierten Helden für Unity oder einen vollständig riggten, animationsbereiten Charakter für CC4, iClone, Blender, Maya oder C4D brauchst – ich liefere AAA-Qualität bei Freelancer-Preisen.
Warum solltest du meinen Service für 3D-Charaktermodellierung wählen?
- MetaHuman-Integration (individuelles Gesicht & Körper)
- Full-Body-Rigging & Skinning (automatisch oder individuell)
- Hochauflösende Texturen & PBR-Materialien
- Optimiert für Unity, Unreal, Blender, C4D, Maya, CC4, CC5, iClone
- Game-ready Polycounts (von Mobile bis High-End-PC)
- Morphs / Blend Shapes für Facial Animation
Gängige Anwendungsfälle
- Indie-Spielcharaktere (Third-Person / RPG / FPS)
- VTuber-Modelle (bereit für Unity oder Unreal)
- Kurzfilme / Cinematic-Helden
- VR & AR Avatare
- Produktvisualisierung (digitale Menschen)
- MetaHuman-Anpassung aus Scans oder Fotos
Lass deinen Charakter unvergesslich werden! Klicke auf den Button „Jetzt bestellen“ oder schreibe mir zuerst, wenn du ein individuelles Projekt im Kopf hast. Ich antworte in der Regel innerhalb von 2 Stunden.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne azeez kennen
3D Modeller And Rigger
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch, Arabisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen 3D-Charakter aus einem einzigen Foto erstellen?
Ja — für Standard- und Premium-Pakete. Ich kann ein individuelles Gesicht und einen Körper basierend auf Referenzbildern oder deinem Konzeptkunstwerk modellieren.
Was ist der Unterschied zwischen CC4/iClone und Blender/Maya?
CC4 + iClone sind ideal für schnelle Animationen und Echtzeit-Motion-Capture. Blender/Maya eignen sich besser für individuelles Sculpting und High-End-Rendering. Ich unterstütze beide — sag mir einfach, welche Pipeline du anvisierst.
Brauche ich einen leistungsstarken PC, um deine MetaHuman-Modelle zu verwenden?
Nein. Ich kann die Polycount und Texturen für Mobile, Mittelklasse- oder High-End-Hardware optimieren.
Können Sie einen Charakter manipulieren, den ich bereits habe?
Absolut. Schick mir dein Modell, und ich rigge es für Unity, Unreal oder iClone.
Besitze ich die vollen kommerziellen Rechte?
Ja. Alle Pakete beinhalten volle kommerzielle Nutzungsrechte. Keine versteckten Lizenzgebühren.
Wie schnell erfolgt die Lieferung?
Basic – 5 Tage | Standard – 7 Tage | Premium – 10 Tage. Expresslieferung auf Anfrage möglich.

