Ich erstelle 52 Apple ARKit Blendshape für alle-in-einem Facial Rigging in Maya, Blender, CC5

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Über diesen Service

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Hallo, ich bin ein professioneller 3D-Charakter-TD mit über 3 Jahren Erfahrung in produktionsfertigem Rigging. Ich klebe nicht nur Knochen in ein Mesh. Ich baue physikgenaue Facial Rigs mit dem 52 Apple ARKit Blendshape Standard, dem gleichen System, das von Hollywood-Animatoren und Top VTuber-Modellen verwendet wird.


Was du bekommst (Der "52 ARKit" Standard):


  1. Alle 52 Apple ARKit Shapes (von EyeBlink_L bis MouthFunnel & JawOpen)
  2. Korrektive Blendshapes für kein "Kleber-Gesicht"-Deformation
  3. Joint-basiertes sekundäres Rig (Nacken, Kiefer, Zunge, Augen)
  4. Saubere Topologie-Unterstützung (keine überlappenden Vertices)
  5. Exportbereit für Maya, Blender oder CC5


Warum solltest du dich für mich entscheiden?


  • Andere liefern dir 20 generische Shapes und kaputte Gewichtung.
  • Ich liefere dir 52 ARKit exakte Blendshapes mit Spiegel-Symmetrie und Produktions-Namensgebung (z.B. MouthSmile_L, BrowOuterUp_R).


Du erhältst einen sauberen Outliner, keine überlappenden Einflüsse und ein Rig, das sowohl für:

  • Echtzeit (Spiele / VRChat / VTubing)
  • High-End-Render (Blender Cycles / Maya Arnold)


Klick auf den "Jetzt bestellen"-Button. Erzähle mir von deinem Charakter. Ich schicke dir innerhalb von 12 Stunden einen groben Test.



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azeez

3D Modeller And Rigger

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Arabisch, Spanisch
I’m Azeez, A 3D artist and comic illustrator who knows his way around character rigging, facial rigging, blendshapes, CC4 and C4D rigging, animated retopology, manga, graphic novels, and superhero comic strips. I make high-quality visuals with smooth, animation-ready rigs and detailed comic art that brings characters to life. Need stylized manga panels, expressive facial rigs, or pro-level 3D character setups? I’ll deliver creative, polished work built for your project.

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