Ich werde Ihr zertifizierter Unity VR- und C#-Spieleentwicklungs-Tutor sein.

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Pakistan

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227 Aufträge abgeschlossen

Game-Entwickler für VR, AR, MR Spiele, Umweltgestalter und Künstler, Projektmanager

Ich bin ein zertifizierter Spieleentwickler mit Schwerpunkt auf Virtual Reality (University of London) und C# Programmierung für Unity Game Development (University of Colorado System). Mit sowohl nati...

Level 1

Hat bestimmte Leistungskriterien erfüllt und zeigt großes Potenzial auf dem Marktplatz.

Über diesen Service

Ich bin zertifizierter Unity-Spieleentwickler mit Spezialisierung auf Virtual Reality (Universität London) und C#-Programmierung für Unity-Spieleentwicklung (Universität Colorado System) . Mit nationaler und internationaler Erfahrung bringe ich über vier Jahre Erfahrung im Bereich Game Art und über drei Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung für AR-, VR- und MR- Plattformen mit.


Im Laufe meiner Karriere habe ich Folgendes erfolgreich umgesetzt:

  • Mehr als 45 Projekte in VR-, AR-, MR- und Metaverse- Umgebungen
  • Mehr als 60 Spiele für Mobilgeräte, PCs und Konsolen für globale Unternehmen


In diesem Gigstehe ich Ihnen als zertifizierter Unity VR- und C#-Spieleentwickler zur Seite . Gemeinsam entwickeln wir echte Projekte , damit Sie nicht nur die Theorie, sondern auch die praktische Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen und immersiven Erlebnissen verstehen. Jede Lektion passe ich individuell an Ihr Niveau an – vom absoluten Anfänger bis zum fortgeschrittenen Entwickler .


Was Sie bei mir lernen können:

  • Unity-Grundlagen: Editor-Setup, Szenen, Spielobjekte, Prefabs, Beleuchtung, Benutzeroberfläche
  • C# für die Spieleentwicklung: Variablen, Funktionen, OOP, Eingabe, Ereignisse, Koroutinen
  • VR-Spieleentwicklung: Interaktionen, Teleportation, Greifen, VR-Benutzeroberfläche, XR-Interaktions-Toolkit
  • Spielmechaniken: Spielerbewegung, Gegner


Buchen Sie ein kostenloses 30-minütiges Beratungsgespräch , um Ihre Ziele zu besprechen und Ihr aktuelles Leistungsniveau zu überprüfen .

Zweck der Lektion:

Game-Entwicklung

Schüleralter:

Teenager (13–17)

Erwachsener (18–65)

Senior (65+)

Entwicklungstechnologie:

C#

Unity

Mein Portfolio