Ich erstelle, repariere Unreal Engine Blueprints und Gameplay-Systeme
Über diesen Service
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Hi, ich bin Ayush, Gründer von ZedStudioz und ein Unreal Engine Entwickler mit Erfahrung seit 2021.
Ich spezialisiere mich auf das Erstellen, Reparieren und Verbessern von Blueprint-Systemen in Unreal Engine 4 und 5. Ich habe mit Hunderte von Leuten an Spielen, VR-Projekten, Prototypen und Simulationen gearbeitet und ihnen geholfen, Blueprint-Probleme zu lösen, Gameplay-Logik zu entwickeln und instabile Systeme richtig zum Laufen zu bringen.
Dieses Gig ist für Kunden, die gezielte Hilfe bei Blueprint-Scripting, Debugging und Gameplay-System-Logik brauchen.
Ich kann bei folgenden Aufgaben helfen:
- Blueprint-Systeme von Grund auf neu erstellen
- Blueprint-Fehler und fehlerhafte Logik beheben
- Gameplay-Mechaniken debuggen
- Unordentliche oder ineffiziente Blueprints umgestalten
- Interaktionssysteme verbessern
- VR- und Multiplayer-Blueprint-Logik unterstützen
- Projektspezifische Probleme beheben
Wenn du eine neue Funktion brauchst, ein kaputtes System repariert werden soll oder ein Blueprint-Chaos entwirrt werden muss, biete ich praktische, zuverlässige Unterstützung.
Lerne Ayush Sonare kennen
My hobby is to build games, and I like to help people with it
- AusIndien
- Mitglied seitOkt. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Hindi, Englisch
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