Ich erstelle eine kinoreife modulare Spielumgebung

A
ayush_3d_19
A
ayush_3d_19
Ayush Srivastav
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Welt mit professionellen Unreal Engine Umgebungen zum Leben

Suchst du nach einer hochwertigen 3D-Umgebung für dein Spiel, deinen Film, deine Animation oder Visualisierung?

Du bist hier genau richtig!

Ich erstelle individuelle Umgebungen von Grund auf mit Maya, Blender, Substance Painter und Unreal Engine 5 und liefere visuell beeindruckende Szenen mit cinematischer Beleuchtung, realistischer Atmosphäre und optimierten Assets.

Egal, ob du ein mittelalterliches Dorf, einen Fantasy-Wald, eine verlassene Stadt, eine stilisierte Szene oder eine realistische Landschaft brauchst – ich verwandle deine Idee in eine fertig ausgearbeitete Umgebung.


Was ich anbiete

Individuelle 3D-Asset-Modellierung

Umgebungs-Layout

Unreal Engine Szenenaufbau

Professionelle Beleuchtung

Volumetrischer Nebel

Landschaftsgestaltung

Foliage-Platzierung

Cinematic Camera Composition

Hochauflösende Renderings

Flythrough-Animation (Premium)

Game-Ready-Optimierung

Individuelle Props

Atmosphärische Effekte


Umgebungstypen

  • Mittelalterliche Dörfer
  • Fantasiewelten
  • Wälder
  • Horrorszenen
  • Stilisierte Umgebungen
  • Postapokalyptische Gebiete
  • Kleine Städte
  • Innenräume
  • Außenlandschaften
  • Spielebenen


Warum du mich wählen solltest?

100% individuelle Arbeit

Keine KI-generierten Modelle

Professionelle Beleuchtung

Optimierte Assets

Schnelle Kommunikation



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ayush Srivastav kennen

Ayush Srivastav

3D and Ai Artist

4,5(2)
  • AusIndien
  • Mitglied seitJuni 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Creative and detail-oriented 3D Artist with expertise in modeling, sculpting, and texturing using industry-standard tools like Maya, ZBrush, and Substance Painter. I specialize in creating high-quality props, environments, and characters for games, animations, and visual projects. ✅ What I bring to your project: Clean and efficient UV unwrapping and PBR texturing Strong command of the Physically Based Rendering (PBR) workflow Experience with modular environment design for optimized and flexible assets

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art