Ich erstelle, portiere oder bearbeite benutzerdefinierte Modelle für SFM, MMD, TF2, GMod und L4D2

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Ayotomiwa
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Über diesen Service

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Suchst du einen erfahrenen 3D-Künstler, der benutzerdefinierte Modelle für SFM, MMD, TF2, GMod, L4D2 oder andere Spiele erstellt, portiert oder bearbeitet? Du bist hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung und Konvertierung hochwertiger, spielbereiter Modelle mit sauberer Topologie, richtigem Rigging, Weight Painting, Texturen und optimierter Leistung. Egal, ob du einen benutzerdefinierten Charakter, Waffe, Rüstung, Requisite oder einen Modellport aus einem anderen Spiel brauchst, ich helfe dir, deine Ideen zum Leben zu erwecken.


Meine Dienstleistungen umfassen:

  • Benutzerdefinierte 3D-Modell-Erstellung
  • Game-Model-Portierung und Konvertierung
  • Rigging und Weight Painting
  • Textur- und Materialsetup
  • Modelloptimierung und Fehlerbehebung
  • Kompatibilität mit SFM, MMD, Source Engine und anderen Spielen


Ich arbeite mit Charakteren, Waffen, Kreaturen und Requisiten, wobei Qualität und Liebe zum Detail im Vordergrund stehen.


Hast du ein spezielles Spiel, Modell oder eine Idee im Kopf? Schick mir eine Nachricht, und wir erstellen gemeinsam etwas Hervorragendes für dein Projekt.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ayotomiwa

Experienced Game Developer

5,0(2)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Italienisch, Spanisch, Deutsch
I’m a professional Game Artist and Modder with 3+ years of experience creating high quality, game ready content for Skyrim, Fallout 4, Starfield, and FFXIV. I specialize in custom armor and weapons, 3D model porting, rigging, optimization, and texture creation. I focus on delivering polished, stable, and performance conscious mods while maintaining clear communication, efficient workflows, and reliable turnaround times. My goal is to bring your ideas to life with professional quality assets that integrate seamlessly into your game.

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