Ich erstelle spielfertige 3D-Gegenstände, Waffen und Objekte für jedes Roblox-Projekt


Level 2
1 Aufträge in der Warteschlange
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Mein Name ist Ayon und ich werde Low-Poly-Requisiten/Assets mit Texturen für Roblox ( oder jede andere Spiel-Engine ) erstellen. Dieser Gig ist nicht nur auf Roblox-Projekte beschränkt.
Ich biete eine Vielzahl von 3D-Requisiten, Waffen, Schwertern, Gebäuden oder Hartoberflächenmodellen von stilisierten bis hin zu realistischen Objekten und stelle Ihnen die besten professionellen und spielbereiten Objekte zur Verfügung.
Was bietet mein Gig ?
Erstklassige 3D-Modelle : Alle Modelle verfügen über eine saubere Topologie und liegen innerhalb der vorgegebenen Dreiecksgrenze.
UV-Unwrap: 3D-Modelle werden UV-abgebildet.
Optisch ansprechende Texturen : Modelle werden gemäß den vom Kunden bereitgestellten oder genehmigten Referenzen texturiert.
Optimierte Spielressourcen und Waffen : Optimierung für Leistung und Kompatibilität mit Blender, Maya, 3ds Max, Unreal, Unity, Roblox oder jedem anderen 3D-Umgebungsprojekt.
Unbegrenzte Überarbeitungen : Ich werde vor der endgültigen Genehmigung Änderungen am Modell vornehmen.
Sonderanfertigungen : Ich biete Sonderanfertigungen und Preise entsprechend Ihren Projektanforderungen an.
Ich bitte Sie, mich zunächst bezüglich der Einzelheiten Ihres Projekts zu kontaktieren. (Mein Preis kann je nach Komplexität des Projekts variieren.)
Vielen Dank für Ihren Besuch bei meinem Gig.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ayon Choudhary kennen
3D Prop Artist
Level 2
- AusIndien
- Mitglied seitNov. 2022
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch, Hindi, Bengalisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Modellierungssoftware wird hauptsächlich eingesetzt?
Ich werde Blender oder Maya zum Modellieren von 3D-Requisiten und -Assets verwenden.
Wie werde ich das Modell texturieren?
Nach dem UV-Unwrapping des Modells werde ich für den Texturierungsprozess den Substance 3D Painter verwenden.
Spiel-Assets für andere Spiel-Engines wie Unreal Engine oder Unity erstellen?
Ja, ich kann spielfertige Modelle für alle Spiele-Engines erstellen.
14 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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Y yourfavdriver

Vereinigte Staaten
First time working with him and I can say 100% will be using for now on for any guns I need made. 10/10 Did perfect didn't miss a single detail I provided. By far some of the best work iv seen here on fiver !
50 $-100 $
Preis
5 Tagen
Dauer
A 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?P 
petrifybusiness
Wiederkehrender Kunde

Vereinigte Staaten
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Bis zu 50 $
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6 Tagen
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six6od
Wiederkehrender Kunde

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one of the best modelers out here in Fiverr love working with Ayon. Merry Christmas !!
50 $-100 $
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6 Tagen
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Griechenland
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six6od
Wiederkehrender Kunde

Vereinigte Staaten
Everytime I work with Ayon (this is the 7th time?) it’s always a pleasure, truly a master at his craft.
50 $-100 $
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6 Tagen
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Hilfreich?
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