Ich werde Pixel-Art-Charakter, Sprite-Sheet, Retro-Overworld-Sprite, 2D-Spiel-Assets erstellen


Über diesen Service
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Über dieses Gig
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von individuellen 2D-Pixel-Charakteren, einschließlich Overworld-Sprites, RPG-Charakteren, Plattformhelden, NPCs und Feinden. Egal, ob du ein retro-inspiriertes Spiel oder ein modernes Indie-Projekt entwickelst, ich liefere saubere, ausdrucksstarke und spielbereite Assets.
Was ich anbiete:
- Individuelle Pixel-Art-Charaktere (Top-Down, Seitenansicht, Isometrisch)
- Komplette Sprite-Sheets (idle, laufen, rennen, angreifen, sterben usw.)
- Overworld-Sprites (RPG-Stil wie bei klassischen Retro-Spielen)
- Animation-ready Frames (Frame für Frame)
- Einheitlicher Kunststil für dein Spiel
- Spielbereite Formate (PNG-Sprite-Sheets, transparenter Hintergrund)
Stile & Anwendungsfälle:
- Retro / 8-Bit / 16-Bit
- RPG, JRPG, Plattformspiel, Roguelike
- Fantasy, Sci-Fi, modern, DND-inspirierte Charaktere
Ich lege Wert auf klare Pixel-Lesbarkeit, flüssigen Animationsfluss und starke Charakter-Identität, damit dein Spiel hervorsticht.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Idee zu besprechen und das beste Ergebnis zu erzielen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ayomide kennen
a pixel artist that design anything in pixel to visualize your game world
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um mein Projekt zu starten?
Ich benötige eine klare Beschreibung deines Charakters, Referenzen (Bilder oder Skizzen), bevorzugten Stil und erforderliche Animationen.
Erstellen Sie auch Animationen?
Ja! Ich kann komplette Sprite-Sheets mit Animationen wie idle, laufen, rennen, angreifen und mehr erstellen.
Mit welchen Sprite-Größen arbeitest du?
Ich arbeite mit verschiedenen Auflösungen wie 16x16, 32x32, 64x64, 128x128 oder benutzerdefinierten Größen, je nach deinem Spiel.
Kannst du einen bestehenden Spielstil anpassen?
Ja, ich kann den Kunststil deines Spiels anpassen, um Konsistenz zu gewährleisten.
Bekomme ich ein Sprite Sheet oder einzelne Frames?
Du kannst entweder Sprite-Sheets oder separate PNG-Frames wählen, je nach deinem Workflow.
Entwirfst du für bestimmte Spiel-Engines?
Ja, ich kann Assets für Engines wie Unity, Unreal, Godot und andere optimieren.
Kannst du mehrere Charaktere oder komplette Asset-Packs erstellen?
Absolut. Schreib mir für individuelle Angebote bei Großprojekten.

