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Ich werde 3D-Charakter in Blender Maya Unreal Engine Mixamo 3ds Max modellieren, texturieren und riggen
Über diesen Service
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Hallo. Du verschwendest kein Geld auf einen Charakter, der in Screenshots groß aussieht, aber in der Animation zerfällt, in Unreal Engine bricht oder endlose Korrekturen braucht. Du brauchst einen Charakter, der einfach funktioniert, sauber, detailliert, optimiert und einsatzbereit ist. Genau das erstelle ich.
Ich entwerfe hochwertige 3D-Charaktere von Grund auf, sorgfältig modelliert, vollständig texturiert und professionell geriggt mit Blender, Maya, 3ds Max, Unreal Engine und Mixamo. Jeder Rand, jede Textur und jeder Knochen wird mit einem Ziel gebaut: Dir ein Modell zu liefern, das fantastisch aussieht und in echten Projekten perfekt funktioniert.
Egal, ob du ein Spiel, einen Film, eine Animation, VR-Erfahrung oder Metaverse-Projekt machst, ich liefere 3D-Charaktere, die:
- Visuell stark
- Technisch sauber
- Animationsbereit
- Engine-optimiert
Keine Abkürzungen. Kein Bruch. Keine unordentliche Topologie.
Du erhältst einen vollständigen, polierten 3D-Charakter, bereit zum Animieren, Rendern oder direkt in deine Engine zu importieren (spart dir Zeit, Stress und Kosten).
Wenn dir Qualität, Details und Zuverlässigkeit wichtig sind, arbeiten wir großartig zusammen.
Kontaktiere mich und schick mir deine Idee, Referenz oder Skizze, und wir erstellen einen Charakter, auf den du wirklich stolz sein kannst.
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3D Rigging | Charaktermodell | Blender
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