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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Roblox Game Dev, benutzerdefiniertes Karten-Design, Bau, Modellierer, Terrain, Low Poly Asset, Stadt-Simulator, Außen- und Innenraum, Blender 3D Umgebung, Level-Props, Straße, Baum, Gebäude, Fahrzeug, Mesh, Textur-Optimierung, Studio
Ein erfolgreiches Roblox-Spiel hängt von immersivem benutzerdefiniertem Karten-Design, sauberem Low-Poly 3D-Modellieren, dynamischem Terrain-Bau und optimierten Stadtlayouts ab. Hochwertige Umgebungen steigern das Engagement der Spieler, verbessern die Spielperformance und halten die Spieler länger in deinem Spiel.
Ich spezialisiere mich auf Full-Stack Roblox Studio Karten-Design, benutzerdefiniertes Blender 3D Modellieren, Low-Poly Stadt-Assets, realistisches Terrain-Sculpting und Lag-Optimierung für mobile Geräte.
Angebotene Dienstleistungen:
- Benutzerdefiniertes Roblox Karten-Design und Level-Layout
- Low-Poly 3D Asset Modellierung in Blender
- Stadtumgebungen mit Straßen und Gebäuden
- Sanftes Terrain-Generation und Vegetationsmalerei
- Benutzerdefinierte Simulator- und Tycoon-Karten
- Reduktion der Partanzahl und MeshPart-Kollisionsbehebung
Verwendete Tools:
- Roblox Studio
- Blender
- Photoshop
- Substance
- Painter
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Lerne Ayeni samuel kennen
ROBLOX 3D MODELING MAP BUILDING TERRAIN SPECIALIST 3D Models Animation
- AusFrankreich
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dienstleistungen bietest du als Roblox-Kartenbauer und Modellierer an?
Ich biete benutzerdefiniertes Roblox-Karten-Design, Low-Poly 3D-Modellierung in Blender, sanftes Terrain-Gen, benutzerdefinierte Stadtplanung, Simulator-Karten-Erstellung, Vegetationsplatzierung, Level-Layout-Planung und Performance-Optimierung, um deine Vision in eine aktive, veröffentlichbare Roblox-Umgebung zu verwandeln.
Erstellst du benutzerdefinierte 3D-Modelle in Blender oder Roblox Studio?
Ich konstruiere Modelle sowohl mit Blender 3D-Software als auch mit den nativen Roblox Studio CSG-Tools. Das Erstellen von benutzerdefinierten MeshParts in Blender sorgt für saubere Topologie, optimierte Low-Poly-Geometrie, benutzerdefinierte UV-Texturen und reduzierte Part-Anzahl, was die Framerate auf mobilen Geräten hoch hält und Lag vermeidet.
Wie optimierst du große Roblox-Stadtkarten, um Lag zu vermeiden?
Ich optimiere Karten durch Nutzung von MeshParts, Instanzierung wiederholter Prop-Assets, richtige Einstellung der RenderFidelity-Streaming-Limits, Anwendung von Textur-Atlanten und Entfernen versteckter Innenflächen. Das senkt den VRAM-Verbrauch und sorgt für hohe FPS auf Low-End-Mobiltelefonen und Konsolen.
Kannst du benutzerdefinierte Simulator- und Tycoon-Karten entwerfen?
Ja, ich entwerfe benutzerdefinierte Simulator-Karten, Haustier-Ausstellungsbereiche, Handelsplätze und Tycoon-Layouts mit thematischen Zonen, benutzerdefinierten Low-Poly-Bäumen, schwebenden Inseln, Shops, Spawn-Standorten und Dekorations-Props, speziell auf deine Spielmechanik und visuellen Stil abgestimmt.
Wie baust du benutzerdefinierte Roblox-Umgebungen mit sanftem Terrain?
Ich forme Terrain mit Roblox Studio Smooth Terrain-Tools und benutzerdefinierten Höhenkarten. Ich male realistische Gras-, Felsen-, Sand- und Wasser-Texturen, baue natürliche Berge, schnitze Flussbetten und integriere Low-Poly-Vegetations-Assets für eine immersive natürliche Umgebung.
Kannst du realistische urbane Stadtpläne mit Straßen und Gebäuden erstellen?
Ja, ich erstelle detaillierte Low-Poly-Stadtumgebungen mit Straßennetzen, Ampeln, modernen Wolkenkratzern, Geschäften, Gehwegen, Parkplätzen, Straßenmöbeln und Fahrzeug-Assets, die genaue städtische Proportionen und klare Navigationswege für die Spieler gewährleisten.
Funktioniert mein benutzerdefiniertes Roblox-Map reibungslos auf Mobilgeräten und Konsolen?
Absolut. Jede Karte wird unter strengen Mobil-Optimierungsstandards gebaut. Durch niedrige Polygon-Budgets, korrekte Kollisionsfidelity und räumliches Streaming lädt deine Karte schnell und läuft flüssig auf PC, iOS, Android und Konsolen.
Stellst du benutzerdefinierte Beleuchtungs- und Atmosphären-Setups für Karten bereit?
Ja, ich konfiguriere benutzerdefinierte Beleuchtungsumgebungen mit Future Lighting-Technologie, Atmosphärennebel-Effekten, Post-Processing-Farbkorrekturen, Skyboxes und Ambient-Bloom. Das verbessert die visuelle Stimmung und Tiefe deiner Karte, sodass dein Spiel professionell und poliert wirkt.
Wem gehören die Rechte an den fertigen 3D-Modellen und Karten-Dateien?
Du besitzt 100% vollständiges kommerzielles Urheberrecht und Asset-Rechte nach Abschluss des Projekts. Die Lieferungen umfassen die Haupt-RBXL-Place-Datei und FBX-3D-Modell-Dateien, sodass du dein benutzerdefiniertes Roblox-Spiel ohne Lizenzbeschränkungen bearbeiten, veröffentlichen oder monetarisieren kannst.
Welche Informationen muss ich bereitstellen, um mein Kartenprojekt zu starten?
Ich benötige deine Kartenabmessungen oder einen Zone-Layout-Plan, visuelle Themenpräferenzen (Low-Poly, realistisch, stilisiert), Referenzbilder oder Mood-Boards und das Ziel-Genre (Stadt, Simulator, Rollenspiel). Klare Spezifikationen sorgen für schnelle Modellierung, präzises Kartenbauen und zügige Lieferung.

