Ich werde Low Poly Spiel-Assets erstellen und rigged 3D-Modelle


Über diesen Service
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Low Poly 3D Modeling Services für Spiele, VR, AR und Echtzeitprojekte
Hast du Schwierigkeiten, optimierte 3D-Assets zu finden, die groß aussehen, ohne die Spielperformance zu beeinträchtigen? Viele Entwickler haben Probleme mit hohen Polygonzahlen, schlechter Topologie, inkonsistenten Kunststilen, langsamer Renderzeit, Frame-Drops und Assets, die nicht für Unity oder Unreal Engine bereit sind.
Ich helfe, diese Probleme zu lösen, indem ich saubere, leichte und optisch ansprechende low poly 3D-Modelle erstelle, die für Spiele, mobile Apps, VR, AR, Animationen und interaktive Erfahrungen konzipiert sind.
Was ich erstellen kann:
- Low Poly Charaktere
- Game Props und Waffen
- Gebäude und Architektur
- Fahrzeuge
- Umgebungen und Landschaften
- Maßgeschneiderte Spiel-Assets
- Stilisierte 3D-Modelle
Verwendete Software und Tools:
- Blender
- Autodesk Maya
- 3ds Max
- Substance Painter
- Unity
- Unreal Engine
Was du bekommst:
- Optimierte Low Poly Modelle
- Saubere Topologie
- UV-Mapping
- Spielbereite Assets
- FBX, OBJ, BLEND oder GLTF Dateien
- Hochwertige Ergebnisse
Kontaktiere mich noch heute mit deinen Projektinformationen, und lass uns professionelle low poly 3D-Assets erstellen, die optimiert, visuell beeindruckend und bereit für dein Spiel oder deine Anwendung sind.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Aymon Blanc kennen
Character Modeling Expert
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Französisch, Spanisch, Türkisch, Englisch
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FAQ
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Welche Informationen benötigen Sie, um mein Projekt zu starten?
Ich benötige eine detaillierte Beschreibung deines Projekts, Referenzbilder, Skizzen, Konzeptkunst, bevorzugtes Dateiformat, Polygonbudget und die Zielplattform (Unity, Unreal Engine, mobile, VR, AR usw.).
Welche Arten von Low-Poly-Modellen kannst du erstellen?
Ich kann low-poly Charaktere, Props, Waffen, Fahrzeuge, Gebäude, Umgebungen, architektonische Assets, stilisierte Objekte und spielbereite Assets für verschiedene Projekte erstellen.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Auf Anfrage kann ich Modelle in FBX, OBJ, BLEND, GLTF und anderen Formaten liefern.
Sind deine Modelle für Spiele optimiert?
Ja. Alle Modelle werden mit Blick auf Optimierung erstellt, mit sauberer Topologie und effizienter Polygonzahl, geeignet für Echtzeitanwendungen.
Kannst du Assets für Unity und Unreal Engine erstellen?
Ja. Ich kann Assets erstellen und exportieren, die mit sowohl Unity als auch Unreal Engine kompatibel sind.
Stellst du UV-Mapping und Texturen bereit?
Ja. UV-Mapping ist verfügbar, und Texturen können je nach Paket oder deinen Anforderungen enthalten sein.
Kannst du von Skizzen oder Referenzbildern arbeiten?
Absolut. Ich kann maßgeschneiderte low-poly Modelle basierend auf Skizzen, Konzeptkunst, Screenshots oder Referenzbildern erstellen, die du bereitstellst.
Kannst du mehrere Assets für eine vollständige Spielumgebung erstellen?
Ja. Ich kann Asset-Packs, Umgebungsprops, Gebäude und komplette low-poly Szenen für Spiele und interaktive Projekte erstellen.
Wie lange dauert die Lieferung?
Die Lieferung hängt von der Komplexität und Anzahl der Assets ab. Grundmodelle können schnell fertiggestellt werden, größere Projekte benötigen möglicherweise mehr Zeit. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung für einen genauen Zeitplan.

