Ich werde High- zu Low-Poly-Modell, modulare Spielwaffe, 3D-Kriegerspeers, UE5-Assets umwandeln

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Ayinke
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Über diesen Service

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Guten Tag,


Entwickelst du ein Spiel, einen Prototyp oder ein Konzept und brauchst ein sauberes, optimiertes 3D-Waffenmodell?


Ich spezialisiere mich auf maßgeschneiderte, spielbereite Low-Poly-Waffen, die für stilisierte Umgebungen geeignet sind. Egal, ob du ein Mobile-Game oder ein High-End-PC-Spiel entwickelst, ich kann Assets liefern, die groß aussehen und in jeder Engine gut funktionieren.


Meine Leistungen umfassen:


  • Fantasy-Stil Speer
  • Maßgeschneidertes 3D-Waffenmodell
  • ️ 3D-Cosplay-Requisite
  • Optimierte Spielwaffen
  • Realistische Schwert-Designs
  • Optimiertes Low-Poly-Modell
  • Realistische PBR-Texturen
  • Spielbereites Asset
  • Säuberliche Topologie
  • UV-Unwrapping / UV-Mapping


Warum du mich wählen solltest


  • Professioneller, spielbereiter Workflow
  • Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Indie-Entwicklern und Studios
  • Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung
  • Nischenfokus auf Waffen für höhere Detailgenauigkeit und Effizienz


Wenn ich hier etwas nicht erwähnt habe, frag einfach. Ich helfe dir gern!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ayinke

Professional 3D artist, Game Prop Assets And 3D Product Visualization

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Arabisch
Hello there, Welcome To My Gig Description I am a passionate 3D Artist and Expertise Designer dedicated to creating high-quality 3D models, environments, and visualizations. I continuously improve my skills in modeling, texturing, lighting, rendering, and digital sculpting. With experience creating custom 3D car models for games, animation, advertising, and commercial presentations, my focus is delivering detailed, clean, and production-ready assets. Tools: 3ds Max, Blender, Maya, Fusion 360, KeyShot, Rhinoceros, Unreal Engine. I’m here to bring your ideas to life!

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