Ich erstelle dir einen niedlichen Low-Poly-3D-Charakter.

A
ayhoob
A
ayhoob
Ayhoob
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Willkommen bei meinem Gig für 3D-Low-Poly-Charaktermodellierung!

Suchst du einen niedlichen oder klaren Low-Poly-3D-Charakter für dein Spiel, deine Animation oder dein persönliches Projekt? Du bist hier genau richtig!

Woran ich arbeite:

  • Individuelle 3D-Low-Poly-Charaktermodellierung
  • Saubere Topologie und UV-Unwrapping
  • Texturierung und Farbeanlagen
  • Grundlegendes Rigging zum Posieren und Animieren
  • Dateiformate: blend, fbx, obj, glb

Überarbeitungen und Qualitätsgarantie

Ich möchte, dass du mit deinem finalen Modell zufrieden bist! Überarbeitungen decken Anpassungen innerhalb des ursprünglichen Projektumfangs ab. Ich korrigiere auch technische Probleme, die durch meine Arbeit entstehen, einschließlich:

  • Mesh- oder Topologieprobleme
  • Gewichtsmapping und Hautverformungsfehler
  • Rigging- oder Knochen-Setup-Probleme

Bitte beachten: Überarbeitungen beinhalten keine größeren Redesigns, neue Features oder zusätzliche Arbeiten außerhalb des ursprünglichen Projektumfangs. Dafür kann eine zusätzliche Gebühr anfallen.

Hast du eine bestimmte Figur im Sinn? Schick mir gerne vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine Idee besprechen und sicherstellen können, dass wir auf derselben Wellenlänge sind.

Lass deine Figur zum Leben erwachen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ayhoob kennen

Ayhoob

3D Character, 3D Artist, Animator Rigging

  • AusÄgypten
  • Mitglied seitDez. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hey there! I have 2 years of experience in 3D modeling and rigging. I can create your model from scratch or rig and improve your existing model. My Services : - Sculpting & Retopology - Mesh Repair & Cleanup - UV Unwrapping - Materials, Shading & Normal Maps - Texture Upscaling - Character Rigging - Weight Painting & Deformation Fixes - Pose & Facial Libraries - Bone Roll & Axis Fixes - Bone Cleanup & Parenting Fixes - 52 ARKit Facial Blendshapes NOTE: Complex models may take extra time so ready-made models are best for a faster turnaround. I can also create simple models from scratch.

Automatische Übersetzung