Ich erstelle einen hyperrealistischen Metahuman, 3D-Charakter-Rigging für Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du, dass dein MetaHuman mit lebenseicher Realismus und Persönlichkeit bewegt?
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von Premium MetaHuman Animationen, die Charaktere lebendig wirken lassen. Keine steifen Bewegungen oder robotischen Aktionen, nur flüssige, natürliche und hochwertige Animationen, die Spieler und Zuschauer beeindrucken.
Jede Animation wird sorgfältig verfeinert, um sich responsiv und authentisch anzufühlen – egal ob du Spiele, Cinematics, virtuelle Assistenten oder interaktive Erlebnisse entwickelst.
Bring deinen MetaHuman zum Leben mit:
- Flüssigen und realistischen Bewegungen
- Dynamischen Kampf-, Action- und Interaktionsanimationen
- Ausdrucksstarken Gesichtsanimationen mit präzisem Lip-Sync
- Professionellem Retargeting von Mixamo, Mocap oder eigenen Quellen
- Natürlichen Gesten, emotionalen Ausdrücken und subtilen Mikrobewegungen
- Nahtlosem Animationsblending und Root Motion
Sende mir deine Animationsanforderungen, Referenzvideos, Style-Richtlinien oder Dialog-Audio, und ich liefere produktionsbereite MetaHuman Animationen, die deine Erwartungen übertreffen.
Lass uns deinen MetaHuman zum Highlight deines Unreal Engine 5 Projekts machen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ayden kennen
Your Character Deserves Better Movement
- AusArgentinien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch, Deutsch, Portugiesisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Animationen erstellst du für MetaHumans?
Ich erstelle vollständige Lokomotionssets (Idle, Gehen, Laufen, Springen, Sprint), Kampfaktionen, Interaktionsanimationen, emotionale Ausdrücke und maßgeschneiderte Animationen nach deinen Bedürfnissen. Ich kümmere mich auch um Gesichtsanimationen und Lip-Sync.
Arbeitest du mit MetaHuman Animator und Control Rig?
Ja. Ich nutze MetaHumans Control Rig und MetaHuman Animator für hochwertige, natürlich wirkende Animationen und Gesichtsdarbietungen.
Kannst du bestehende Animationen auf MetaHuman retargeten?
Absolut. Ich kann Animationen von Mixamo, eigenen Mocap-Daten oder anderen Skeletten auf deinen MetaHuman retargeten, mit sauberen Ergebnissen und minimalem Nachbessern.
Stellst du Lip-Sync-Animationen bereit?
Ja. Ich erstelle hochwertige Lip-Syncs mit Audio-Dateien oder Text, wobei ich Emotionen und Ausdrücke passend zum Dialog abstimme.
Kannst du Animationen für cinematische Trailer erstellen?
Ja. Ich spezialisiere mich sowohl auf spielbereite Echtzeit-Animationen als auch auf hochwertige cinematische Animationen, die für Trailer und Sequencer optimiert sind.
Kann ich meinen eigenen MetaHuman-Charakter schicken?
Ja. Du kannst deinen bereits erstellten MetaHuman schicken, und ich werde mich auf Animation und Verfeinerung konzentrieren.

