Ich gestalte gestaltete Low Poly UE5 Spielumgebung offene Weltkarte modulare Asset Level Design


Über diesen Service
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HALLO!! WILLKOMMEN!!!
Eine leere Spielszenen, unoptimierte Assets oder eine nicht verbundene Welt können selbst ein starkes Spielkonzept unfertig wirken lassen. Ich erstelle gestaltete 3D-Spielumgebungen, Low Poly Welten, offene Weltkarten, modulare Umgebungen und spielbereite Assets, die für Unreal Engine 5 und Unity entwickelt wurden. Mein Fokus liegt auf der Schaffung kohärenter Spielumgebungen, in denen Gelände, Vegetation, modulare Assets, Requisiten, Level-Layout, Atmosphäre und Weltzusammenstellung harmonisch zusammenarbeiten.
WAS ICH ERSTELLEN KANN;
- Gestaltete 3D-Spielumgebungen
- Low Poly und optimierte Spielumgebungen
- Offene Weltkarten und Landschaften
- Level-Design und Weltenbau
- Modulare Umgebungssysteme
- Wiederverwendbare modulare spielbereite Assets
- UE5 Spielumgebungen
- Unreal Engine Level-Design
- Unity Spielumgebungen
- Unity URP und HDRP Umgebungseinrichtung
- Geländemodellierung und Landschaftsgestaltung
- Gelände Materialien und natürliche Umweltzusammenstellung
- Optimierte spielbereite Assets für Echtzeit-Performance
Egal, ob du ein gestaltetes Indie-Spiel, Projekt mit offener Welt, Sci-Fi-Welt, Cyberpunk-Umgebung, RPG, Überlebensspiel oder PC/Mobile-Titel entwickelst, ich kann eine skalierbare Umgebung basierend auf deinen Gameplay-Anforderungen, visuellen Referenzen und Ziel-Engine erstellen. JETZT KONTAKTIERE MICH!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Environment Designer Game Architectural and Fantasy Worlds
- AusSpanien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Kannst du Umgebungen für sowohl UE5 als auch Unity erstellen?
Ja. Ich kann 3D-Spielumgebungen für Unreal Engine 5 und Unity erstellen, abhängig von deinen Projektanforderungen. Für Unity-Projekte gib bitte an, ob du URP oder HDRP verwendest, damit der Umwelt-Workflow zu deiner Pipeline passt.
Kannst du eine modulare Spielumgebung erstellen?
Ja. Ich kann modulare Umweltsysteme mit wiederverwendbaren Assets wie Gebäuden, Wänden, Böden, Geländeabschnitten, Requisiten und Umweltelementen erstellen. Dieser Ansatz ist nützlich für Entwickler, die ihre Level effizient erweitern oder umgestalten möchten.
Kannst du eine Open-World-Karte erstellen?
Ja. Offene Welt-Projekte können Gelände, Landschaften, Vegetation, Biome, modulare Assets, interessante Punkte und Level-Zusammenstellung umfassen. Große offene Welt-Projekte sollten vor der Bestellung besprochen werden, damit die Karten-Größe und technischen Anforderungen richtig eingeschätzt werden können.
Wird die Umgebung spielbereit und optimiert sein?
Die Umgebung kann mit Blick auf Echtzeit-Performance entwickelt werden. Abhängig vom Projekt können Optimierungsüberlegungen Low-Poly-Workflows, effiziente Asset-Organisation, modulare Konstruktion, Vegetationsmanagement, LOD-Planung und enginespezifische Anforderungen umfassen.
Kannst du von meinem Konzeptkunst, Referenzen oder bestehenden Assets arbeiten?
Ja. Du kannst Konzeptkunst, Screenshots, Skizzen, Moodboards, Blockouts oder bestehende Spiel-Assets bereitstellen. Diese Referenzen helfen, den visuellen Stil, das Umweltlayout, das Maßstab, Assets und die Gesamtleitung der Spielwelt festzulegen.

