Ich modellieren Niedrig-Poly-Game-Props für Unity und Unreal

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Ayam Da Silva
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Low Poly 3D-Asset-Gig!

Ich erstelle saubere, optimierte Low Poly 3D-Modelle, die perfekt für Spiele, Prototypen und Indie-Projekte sind und in Blender mit spielbereiter Topologie gebaut werden.

Was ich anbiete:

  • Low Poly 3D-Spiel-Assets (Requisiten, Gegenstände, Umgebungsobjekte)
  • Saubere, optimierte Topologie, bereit für Echtzeit-Engines
  • Grundlegende Texturierung inklusive
  • Lieferung in FBX-, OBJ- und BLEND-Formaten
  • Kompatibel mit Unity, Unreal Engine und anderen Spiel-Engines

Warum mit mir arbeiten:

  • Erschwingliche Preise ohne Qualitätsverlust
  • Schnelle Bearbeitung und klare, reaktionsschnelle Kommunikation
  • Fokus auf einfache, saubere, spielbereite Assets ohne unnötigen Detailballast, der deine Poly-Anzahl aufbläht
  • Unbegrenzte Überarbeitungen, bis du zufrieden bist (wenn wirklich möglich, nur einschließen, wenn du das tatsächlich anbieten kannst)

Bitte beachten:

Dieses Gig ist nur für Low Poly Assets. Schick mir vor der Bestellung eine kurze Nachricht mit deinem Referenzbild oder deinen Anforderungen, damit ich den Umfang und den Zeitplan bestätigen kann.

Ich freue mich darauf, deine Spielwelt zum Leben zu erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ayam Da Silva

I will create 3D game assets in Blender for your project

  • AusIndien
  • Mitglied seitMai 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Beginner 3D artist focused on creating low poly game assets and props using Blender. I enjoy making simple, clean, and game-ready models for indie projects and prototypes.

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