Ich werde ein 3D-Modell und eine Textur für ein Asset für Spiele oder Animationen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wichtiger Hinweis vor der Bestellung: Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung per Nachricht. Das Teilen deiner Konzeptkunst, Referenzbilder oder spezifischer technischer Vorgaben im Voraus hilft dabei, den Umfang, das Budget und den Zeitplan abzustimmen. Gerne teile ich auch relevante Portfolio-Beispiele.
Ich werde ein Asset/Objekt modellieren und texturieren, das du in Spielen, Animationen oder idealerweise überall verwenden kannst.
Mein Hauptfokus liegt auf stilisierten und halb-realistischen Kunstrichtungen, aber ich kann mich an deine spezifischen ästhetischen Wünsche anpassen.
Was ich mit diesem Service anbiete:
- Saubere Topologie: Optimierte Geometrie für nahtlose Echtzeit-Performance in Spielen und Renderings.
- Hochauflösende Texturen: Bis zu 4096x4096 (4K) PBR-Texturen.
- Umfassende Textur-Maps: Base Color, Diffuse/Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, Specular, Emission und Alpha/Opacity (angepasst an dein Asset).
- Plattformübergreifende Unterstützung: Fertige Setups für Unreal Engine, Unity, Godot und Blender.
- Endgültige 3D-Modell-Dateien im .FBX-Format (oder .OBJ / .GLB / .GLTF / .BLEND auf Anfrage).
- Hochauflösende Texturdateien im .PNG oder .PSD.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Sakura33
- AusItalien
- Mitglied seitApr. 2020
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
- Letzte Lieferung4 Jahre
Sprachen
Englisch
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