Ich werde ein poliertes 2D-Spiel mit Godot entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwickle ein hochwertiges 2D-Spiel oder einen Prototyp mit Godot 4.6. Mein Fokus liegt auf sauberer Architektur, stabilen Systemen und skalierbarer Spielmechanik, die dein Projekt leicht wachsen lassen oder an ein Team übergeben werden kann.
Ich kann Kernfunktionen wie Spielerbewegung, Kollisionen, Interaktionen, Level-Logik, UI, Zustandsmaschinen, Inventarsysteme, Kampfmechaniken, Plugins und benutzerdefinierte Werkzeuge bauen. Du kannst je nach Bedarf zwischen verschiedenen Paketen wählen, ob du einen schnellen Prototyp, ein spielbares Mehrstufen-Erlebnis oder eine vollständige Demo brauchst.
Ich erstelle keine Animationen, aber ich kann alle vorhandenen Animationen, Assets oder UI-Elemente integrieren, die du bereitstellst, und sicherstellen, dass sie in Godot richtig funktionieren.
Jede Lieferung beinhaltet eine gut organisierte Projektstruktur und den vollständigen Quellcode, sodass du die Entwicklung ohne Einschränkungen fortsetzen kannst. Falls gewünscht, helfe ich dir auch beim Hochladen deines Spiels in einen App-Store, abhängig vom Paket.
Wenn du spezielle Gameplay-Ideen, Referenzen, Mechaniken oder Level-Konzepte hast, kann ich die Entwicklung an deine Vision anpassen. Teile mir deine Ideen gerne mit, und ich helfe dir, sie in ein poliertes und funktionales 2D-Spiel umzusetzen.
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- AusChina
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
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Chinesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welchen Engine nutzt du für die Entwicklung?
Ich entwickle alle Projekte mit Godot 4.6, mit sauberer Architektur und skalierbaren Systemen.
Bieten Sie Animationen an?
Ich erstelle keine Animationen, aber ich kann alle Animationen oder Assets integrieren, die du bereitstellst.
Was brauchen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Bitte teile deine Gameplay-Idee, Referenzen, benötigte Systeme, Level-Konzepte und alle Assets, die du einbinden möchtest.

