Ich entwickle ein 3D-Spiel in Godot Engine mit benutzerdefinierten Mechaniken und KI


Über diesen Service
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Ein 3D-Spiel zum Leben zu erwecken, ist spannend, bis die Bewegung steif wirkt, die Kamera dich bekämpft oder die Leistung nachlässt, wenn die Szene voll wird. Wenn dir das bekannt vorkommt, kann ich helfen. Ich bin ein Godot-Spieleentwickler, der 3D-Spiele von Grund auf neu baut oder Projekte übernimmt, die unterwegs ins Stocken geraten sind.
Ich kümmere mich um benutzerdefinierte Gameplay-Mechaniken, Charakter- und Gegnerverhalten, Kamerasysteme, Interface-Design und Leistungsprobleme, die Lags oder Abstürze verursachen. Jedes Projekt wird in sauberem, organisiertem Godot-Skript geschrieben, das leicht zu aktualisieren bleibt, und ich teste alles, bevor ich es übergebe.
Häufige Probleme, die ich löse
- Dein 3D-Spiel läuft während des Spiels langsam oder ruckelt
- Charakterbewegung, Physik oder Kamerasteuerung fühlen sich unfertig an
- Du hast mit dem Bau angefangen, bist aber unterwegs stecken geblieben
- Du brauchst einen kleinen Prototyp, um eine Idee zuerst zu testen
- Du brauchst ein vollständiges, funktionierendes Spiel, das bereit für die Veröffentlichung ist
Bevor wir anfangen, schreibe ich jedem Käufer, um zu verstehen, was das Spiel tun soll, welche Plattform es anvisiert und wie Erfolg aussieht. So bekommst du einen klaren Plan von Anfang an, keine Überraschungen unterwegs.
Schreib mir, woran du arbeitest und wo du feststeckst, und ich sage dir ehrlich, was nötig ist, um es fertigzustellen.
Lerne ALEX kennen
Godot Game Developer Turning Your Idea Into a Playable Game
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch
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