Ich werde dein Unreal Engine 5 Projekt für Meta Quest optimieren
Über diesen Service
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Leidet dein Unreal Engine 5 VR-Projekt unter niedrigen Bildraten, Rucklern oder verursacht Übelkeit?
Die Meta Quest Zertifizierung erfordert eine fixierte 72 FPS, 90 FPS oder 120 FPS, und schwere Draw Calls oder schlechte Light Bakes können dein Spiel ruinieren.
Ich bin ein professioneller VR-Entwickler, spezialisiert auf Spieloptimierung und OpenXR-Frameworks für Standalone-Headsets.
Ich werde dein verzögertes Projekt in ein flüssiges, hochreaktives virtuelles Erlebnis verwandeln.
Was ich für dein Projekt tun werde:
- Profiling & Diagnostik
Genau CPU/GPU-Flaschenhälse mit Unreal Insights identifizieren.
- Asset- & Shader-Optimierung
Draw Calls reduzieren, schwere Materialien beheben und Textur-Speicher optimieren.
- Beleuchtung & Schatten
Unoptimierte Echtzeitlichter in hochleistungsfähige gebackene oder virtuelle Schattenkarten umwandeln.
- Blueprint- & Tick-Optimierung
Schwere Tick-Events und Tracking-Logik bereinigen, um Frame-Zeit freizumachen.
Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Projektgröße und aktuellen Leistungskennzahlen, damit wir den besten Optimierungsplan für dein Spiel besprechen können!
Lerne Alejandro kennen
From Concept to Playable Reality
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuli 2026
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Englisch, Französisch, Urdu
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