Ich werde dein Unreal Engine 5 Projekt für Meta Quest optimieren

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Alejandro
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Über diesen Service

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Leidet dein Unreal Engine 5 VR-Projekt unter niedrigen Bildraten, Rucklern oder verursacht Übelkeit?


Die Meta Quest Zertifizierung erfordert eine fixierte 72 FPS, 90 FPS oder 120 FPS, und schwere Draw Calls oder schlechte Light Bakes können dein Spiel ruinieren.


Ich bin ein professioneller VR-Entwickler, spezialisiert auf Spieloptimierung und OpenXR-Frameworks für Standalone-Headsets.


Ich werde dein verzögertes Projekt in ein flüssiges, hochreaktives virtuelles Erlebnis verwandeln.


Was ich für dein Projekt tun werde:


  • Profiling & Diagnostik

Genau CPU/GPU-Flaschenhälse mit Unreal Insights identifizieren.


  • Asset- & Shader-Optimierung

Draw Calls reduzieren, schwere Materialien beheben und Textur-Speicher optimieren.


  • Beleuchtung & Schatten

Unoptimierte Echtzeitlichter in hochleistungsfähige gebackene oder virtuelle Schattenkarten umwandeln.


  • Blueprint- & Tick-Optimierung

Schwere Tick-Events und Tracking-Logik bereinigen, um Frame-Zeit freizumachen.


Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Projektgröße und aktuellen Leistungskennzahlen, damit wir den besten Optimierungsplan für dein Spiel besprechen können!


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Alejandro

From Concept to Playable Reality

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Urdu
Hi, I'm Alejandro, an Unreal Engine developer working with a skilled team of game developers and designers. We specialize in Unreal Engine 5 game development, gameplay prototypes, multiplayer systems, VR/AR experiences, and interactive games for PC and mobile. Using Blueprints and C++, we build high-quality, optimized games with smooth gameplay, AI, UI, level design, animation integration, and bug fixes. Whether you need a prototype, a complete game, or help with an existing project, we're here to bring your ideas to life. Let's build something amazing together.

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