Ich werde KI-Kunst und Fotografie erstellen

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Aven Zhou
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Über diesen Service

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Möchtest du einzigartige KI-Kunst für dein Spiel, deinen Charakter oder dein kreatives Projekt? Du bist hier genau richtig.

Ich erstelle angepasste KI-generierte Kunstwerke, abgestimmt auf deine Vision – von Charakterdesign und Spiel visuellen bis hin zu stilisierter fotografie-inspirierter Kunst. Du bringst die Idee, ich kümmere mich um den Rest.

Was du bekommst:

  • Individuelle KI-Kunst basierend auf deinem Konzept
  • Professionell erstellte Prompts (ich schreibe sie, du musst nichts tun)
  • Hochauflösende Lieferung, sofort einsatzbereit
  • Upscaled Varianten für beste Qualität

Warum mit mir arbeiten:

  • Schnelle, klare Kommunikation; ich bestätige deine Anforderungen vor dem Start
  • Jedes Bild wird so verfeinert, bis es deiner Vision entspricht
  • Inklusiv Revisionen, damit du dich nie mit etwas Zufriedenem begnügen musst

Perfekt geeignet für:

Spiele-Entwickler, Charakterdesign, Konzeptkunst, Social-Media-Inhalte, Buchcover, persönliche Projekte und mehr.

So funktioniert es:

  1. Sag mir deine Idee (wenige Worte oder ein detailliertes Briefing – beides funktioniert)
  2. Ich erstelle und verfeinere das Artwork
  3. Du erhältst hochauflösende Dateien, sofort einsetzbar

Nicht sicher, welches Paket passt? Schreibe mir zuerst eine Nachricht; ich bespreche dein Projekt gern, bevor du bestellst.

Lass uns gemeinsam Großartiges schaffen!


Sieh dir die Styles an unter https://17rpg.cn/aiart/index.html

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Aven Zhou kennen

Aven Zhou

Gamer

  • AusChina
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Chinesisch, Englisch
I am a game producer, product designer, independent developer, and team leader with 20 years of experience, including 16 years in the game industry. I specialize in game design, world-building, product development, team management, publishing, live operations, and gamification. As founder of Beijing Weimo Technology, I developed Blind Blade I & II and other games. I also produced Audition Era and taught digital entertainment design at Tsinghua University. I offer creative vision, technical expertise, and the ability to turn ideas into successful products.

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