Ich werde einen individuellen 3D-Spielcharakter modellieren, riggen, Unity Unreal Blender 3D

A
avatartommy
A
avatartommy
Tommy V
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo und willkommen!

Suchst du nach einem professionellen 3D-Spielcharaktermodell für dein Unity-, Unreal Engine-, Mobile-, PC- oder Indie-Spiel? Ich kann dir helfen, dein Charakterkonzept, Skizze oder Referenz in ein detailliertes und spielbereites 3D-Modell umzusetzen.

Ich erstelle individuelle 3D-Charaktere, die auf deine Projektanforderungen, deinen Stil und deine Zielplattform abgestimmt sind.


Was ich anbiete:

  • Individuelle 3D-Spielcharaktermodellierung
  • Stilisierte, realistische & Low-Poly-Charaktere
  • Saubere Topologie und optimierte Meshes
  • UV-Mapping und PBR-Texturen
  • Charakter-Rigging und Gewichtsmalerei
  • Spielbereite Modelle für Unity & Unreal
  • FBX, OBJ, GLB und andere Formate


Warum mich wählen:

  • Professioneller und projektorientierter Workflow
  • Saubere, organisierte 3D-Modelle
  • Auf Proportionen und Details achten
  • Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
  • Überarbeitungen nach deinen Anforderungen


3D-Spielcharakter, 3D-Charaktermodell, Spielcharakter, Charaktermodellierung, 3D-Spielmodell, Unity 3D, Unreal Engine, spielbereiter Charakter, Low-Poly-Charakter, 3D-Modellierung


Hast du eine Charakteridee oder Referenz? Schick mir eine Nachricht und wir besprechen dein Projekt!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Tommy V kennen

Tommy V

3D Game Character and Asset Artist Blender 3D

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I’m a professional 3D artist specializing in custom game characters, 3D game assets, character rigging, weight painting, and game-ready models using Blender. I create clean, optimized 3D work for games, VRChat, Unity, Unreal Engine, and 3D projects, with strong attention to topology, deformation, detail, and functionality. Whether you need a character built from scratch, an existing model rigged and prepared for animation, or custom assets for your game, I focus on delivering clean, practical, and professional results tailored to your project.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art