Ich erstelle einen individuellen Roblox-Dynamic-Head mit Gesichtsanimation


Über diesen Service
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Benötigst du einen maßgeschneiderten Roblox Dynamic Head mit professioneller Gesichtsanimation?
Ich erstelle oder verfeinere einen Roblox Dynamic Head für deinen Avatar, dein UGC-Projekt, dein Spiel oder deine Charaktermarke. Je nach Paket kann ich Kopfmodellierung, Gesichtsrigger, Ausdruckssetup, Augenbewegung, Blinzeln, Kiefer- und Munddeformation, Brauen- und Wangenkontrollen sowie vereinbarte FACS-basierte Posen anbieten.
Was du bekommst:
- Maßgeschneidertes modelliertes Dynamic Head, basierend auf deiner Referenz oder deinem Konzept
- Gesichtsrigger, kompatibel mit Roblox' Face Animation Editor
- Statische oder animierte Ausdruckssets (glücklich, wütend, überrascht und individuelle Stimmungen)
- Sorgfältig optimierte Topologie für die Performance im Spiel, nicht nur für Renderqualität
- Lieferung im FBX/OBJ-Format, getestet und direkt für Roblox Studio einsatzbereit
Warum mit mir arbeiten:
Über 3 Jahre Erfahrung im Bau für Roblox haben mir genau gezeigt, wo Dynamic Heads oft schiefgehen – kaputte Face Controls, aufgeblähte Polygonzahlen, Ausdrücke, die bei Avatar-Größe nicht richtig gelesen werden. Ich baue so, dass all das von Anfang an vermieden wird, sodass du ein Studio-fertiges Ergebnis ohne ständiges Nachbessern bekommst.
Sende mir deine Referenz oder dein Konzept und ich bestätige den Umfang, bevor du bestellst
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Harrison A. kennen
ROBLOX UGC BUNDLE CREATOR
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
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Was ist ein Roblox Dynamic Head?
Ein Roblox Dynamic Head ist ein Avatar-Kopf, der für die Unterstützung von Gesichtsanimationen und individuellen Ausdrücken vorbereitet ist. Eine Produktionskonfiguration kann auch eine äußere Hülle und Befestigungen umfassen, damit Gesichtszubehör richtig funktioniert.
Kannst du den Kopf aus einem Konzept erstellen?
Ja, wenn das gewählte Paket individuelles Modellieren beinhaltet. Bitte liefere, wenn möglich, Front- und Seitenreferenzen. Für komplexe Kreaturen, stilisierte Gesichter oder vollständige Avatare kann ein spezielles Angebot notwendig sein.
Kannst du meinen bestehenden Roblox Kopf riggen?
Ja. Schick mir das Modell, die verwendete Software, das aktuelle Dateiformat und die gewünschte Ausdrucksliste. Ich prüfe Topologie und Kompatibilität, bevor ich beginne.
Stellst du FACS-Posen bereit?
Ja, wenn sie im gewählten Paket enthalten sind. Roblox verlangt derzeit eine festgelegte Reihe von FACS-Posen für die Gesichtsanimation und Validierung, daher sollte die genaue Posenliste vor der Bestellung bestätigt werden.
Fügst du Haare, Kleidung oder ein vollständiges UGC-Bundle hinzu?
Nicht in den Standard-Kopf-Paketen, es sei denn, es ist ausdrücklich aufgeführt. Diese können separat durch ein individuelles Angebot kalkuliert werden.
Testest du die Datei in Roblox Studio?
Die Standard- und Premium-Pakete beinhalten einen Roblox Studio-Test, wenn der Kunde die erforderlichen Dateien und technischen Informationen bereitstellt. Das Basic-Paket umfasst nur den im Paketumfang genannten Test.
Kannst du Gesichtsanimationen für jeden Charakter erstellen?
Ich kann mit vielen Stilen arbeiten, aber das Ergebnis hängt von Topologie, Mund- und Augenstruktur, Mesh-Dichte, Rigger-Zustand und Referenzqualität ab. Ungewöhnliche Designs werde ich vor Annahme des Auftrags prüfen.

