Ich erstelle einen individuellen Roblox-Dynamic-Head mit Gesichtsanimation

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Harrison A.
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Über diesen Service

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Benötigst du einen maßgeschneiderten Roblox Dynamic Head mit professioneller Gesichtsanimation?


Ich erstelle oder verfeinere einen Roblox Dynamic Head für deinen Avatar, dein UGC-Projekt, dein Spiel oder deine Charaktermarke. Je nach Paket kann ich Kopfmodellierung, Gesichtsrigger, Ausdruckssetup, Augenbewegung, Blinzeln, Kiefer- und Munddeformation, Brauen- und Wangenkontrollen sowie vereinbarte FACS-basierte Posen anbieten.


Was du bekommst:

  • Maßgeschneidertes modelliertes Dynamic Head, basierend auf deiner Referenz oder deinem Konzept
  • Gesichtsrigger, kompatibel mit Roblox' Face Animation Editor
  • Statische oder animierte Ausdruckssets (glücklich, wütend, überrascht und individuelle Stimmungen)
  • Sorgfältig optimierte Topologie für die Performance im Spiel, nicht nur für Renderqualität
  • Lieferung im FBX/OBJ-Format, getestet und direkt für Roblox Studio einsatzbereit


Warum mit mir arbeiten:

Über 3 Jahre Erfahrung im Bau für Roblox haben mir genau gezeigt, wo Dynamic Heads oft schiefgehen – kaputte Face Controls, aufgeblähte Polygonzahlen, Ausdrücke, die bei Avatar-Größe nicht richtig gelesen werden. Ich baue so, dass all das von Anfang an vermieden wird, sodass du ein Studio-fertiges Ergebnis ohne ständiges Nachbessern bekommst.


Sende mir deine Referenz oder dein Konzept und ich bestätige den Umfang, bevor du bestellst

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Harrison A.

ROBLOX UGC BUNDLE CREATOR

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Hi, I’m Harrison A, a Roblox UGC designer and 3D artist specializing in custom accessories, themed bundles, and avatar-ready items. Using Blender, I create, texture, and rig high-quality hats, hair, wings, face accessories, and coordinated bundles. I focus on clean modeling, proper formatting, and Roblox UGC workflow requirements. I deliver organized source files, polished exports, and responsive communication, turning your creative ideas into professional, catalog-ready assets that stand out.

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