Ich entwerfe Unreal Engine Rigging und Sculpting professionell für dich

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Authur bernard
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von hochwertigen Unreal Engine Charakter-Rigs und detaillierten spielbereiten Skulpturen, die für reibungslose Animationen, optimierte Leistung und nahtlose Integration in dein Projekt entwickelt wurden. Von stilisierten Helden und realistischen Charakteren bis hin zu Kreaturen und maßgeschneiderten Spiele-Assets wird jedes Projekt mit Präzision, Funktionalität und Liebe zum Detail gefertigt.


Was ich machen kann:

  • Unreal Engine Charakter-Rigging
  • Spielbereite Charakter-Skulpturen
  • Kreaturen- und Humanoiden-Rigs
  • Gesichtsriggerstellung
  • Skelett-Erstellung und -Optimierung
  • Retargeting und Animationsvorbereitung
  • Mesh-Bereinigung und Topologie-Feinabstimmung
  • Asset-Optimierung für Leistung


Mein Prozess:

  • Projektüberprüfung und Anforderungsanalyse
  • Skulptur und Detailarbeit
  • Rig-Erstellung und Testen
  • Optimierung und Qualitätskontrolle
  • Lieferung mit Überarbeitungen


Tools, die ich verwende:

  • Unreal Engine
  • Blender
  • ZBrush
  • Maya
  • Substance Painter


Warum du mich wählen solltest?

  • Schnelle Kommunikation
  • Präzise Projektumsetzung
  • Optimierte spielbereite Assets
  • Saubere Workflows
  • Zuverlässige Lieferung


Ich lege Wert auf Qualität, Funktionalität und eine reibungslose Integration. Schreib mir mit deinen Projektinfos und lass uns einen professionellen, spielbereiten Charakter erstellen, der hervorsticht!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Authur bernard

Expert in Unreal Engine Character Design, Rigging and Animation

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Spanisch, Englisch
I am an animation character expert. I specialize in Unreal Engine character modeling, sculpting, rigging, animation, anime characters, VTuber avatars, and low-poly mobile game assets. From concept to game-ready delivery, I create characters designed for quality, performance, and visual impact. Whether you need a stylized hero, animated character, rigged model, or optimized game asset, I focus on precision, creativity, and clear communication. Let's bring your vision to life and create something players will remember.

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