Ich entwerfe Unreal Engine Rigging und Sculpting professionell für dich


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von hochwertigen Unreal Engine Charakter-Rigs und detaillierten spielbereiten Skulpturen, die für reibungslose Animationen, optimierte Leistung und nahtlose Integration in dein Projekt entwickelt wurden. Von stilisierten Helden und realistischen Charakteren bis hin zu Kreaturen und maßgeschneiderten Spiele-Assets wird jedes Projekt mit Präzision, Funktionalität und Liebe zum Detail gefertigt.
Was ich machen kann:
- Unreal Engine Charakter-Rigging
- Spielbereite Charakter-Skulpturen
- Kreaturen- und Humanoiden-Rigs
- Gesichtsriggerstellung
- Skelett-Erstellung und -Optimierung
- Retargeting und Animationsvorbereitung
- Mesh-Bereinigung und Topologie-Feinabstimmung
- Asset-Optimierung für Leistung
Mein Prozess:
- Projektüberprüfung und Anforderungsanalyse
- Skulptur und Detailarbeit
- Rig-Erstellung und Testen
- Optimierung und Qualitätskontrolle
- Lieferung mit Überarbeitungen
Tools, die ich verwende:
- Unreal Engine
- Blender
- ZBrush
- Maya
- Substance Painter
Warum du mich wählen solltest?
- Schnelle Kommunikation
- Präzise Projektumsetzung
- Optimierte spielbereite Assets
- Saubere Workflows
- Zuverlässige Lieferung
Ich lege Wert auf Qualität, Funktionalität und eine reibungslose Integration. Schreib mir mit deinen Projektinfos und lass uns einen professionellen, spielbereiten Charakter erstellen, der hervorsticht!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Authur bernard kennen
Expert in Unreal Engine Character Design, Rigging and Animation
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit11 Stunden
Sprachen
Deutsch, Französisch, Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du bestehende Charaktermodelle riggen?
Ja, ich kann sowohl bestehende als auch neu erstellte Charaktermodelle für Unreal Engine Projekte riggen.
Erstellst du maßgeschneiderte Charakter-Skulpturen von Grund auf?
Absolut. Ich kann individuelle Charaktere basierend auf deinen Konzepten, Skizzen oder Referenzen modellieren.
Wird das Rig mit Unreal Engine 5 kompatibel sein?
Ja, alle Riggs werden mit Blick auf die Kompatibilität mit Unreal Engine, einschließlich UE5-Workflows, erstellt.
Kannst du Gesichtsrigs erstellen?
Ja, ich biete Gesichtsriggering für Charaktere an, die expressive Animationen benötigen.
Optimiere ich Assets für Spiele?
Ja, ich optimiere Charaktere und Assets, um eine effiziente Leistung in Spielumgebungen zu gewährleisten.
Welche Dateiformate liefern Sie?
FBX, OBJ, Blend, ZTL, UE Projektdateien und andere Formate auf Anfrage.

