Ich prototypiere ein spielbares 2D- oder 3D-Spiel in Godot 4 mit Kernmechaniken


Über diesen Service
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Hallo großartiger Käufer, willkommen zu meiner Gig-Beschreibung
Deine Spielidee verdient einen Prototyp, der tatsächlich funktioniert, nicht eine grobe Version, die du zögernd teilst.
Ich bin Roland, ein Godot-Entwickler mit 6 Jahren Erfahrung im Bau von 2D- und 3D-Spielen. Ich spezialisiere mich auf Godot 4 Prototypen: sauberes GDScript, organisierte Szenenbäume und Mechaniken, die sich vom ersten Playtest an richtig anfühlen, egal ob dein Konzept vollständig entworfen ist oder noch nur ein Absatz in deinen Notizen.
Was du bekommst:
- Ein spielbarer 2D- oder 3D-Godot 4 Prototyp-Export und vollständige Projektdateien
- Kernmechaniken in GDScript gebaut
- Reaktionsschnelle Steuerung, die das Gefühl eines echten Spiels vermittelt
- Organisierte .tscn Szenen und benannte Nodes, die du tatsächlich navigieren kannst
- Einfacher UI-Startbildschirm, HUD und Spielende
- Ein Testlevel, das deinen Kernloop zeigt
- Godot 3 auf Anfrage verfügbar.
Sende mir dein Konzept, sogar ein Absatz reicht aus, um den Umfang zu bestimmen. Ich sage dir genau, was der Prototyp braucht und wie lange es dauert.
Lerne Roland kennen
I build Godot game worlds, environment, levels, and UI
- AusBrasilien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Portugiesisch
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FAQ
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Brauche ich vor der Bestellung ein vollständiges Design-Dokument?
Nein. Ein Absatz, der deine Kernmechanik und das allgemeine Gefühl des Spiels beschreibt, reicht zum Starten. Wenn du Referenzen hast, Spiele, die deine Idee inspiriert haben, ein Moodboard, grobe Skizzen, umso besser. Ich stelle vor Beginn ein paar Fragen, um den Umfang zu klären.
Was bedeutet "sauberes GDScript" eigentlich?
Das bedeutet, dass der Code kommentiert, konsequent benannt und so strukturiert ist, dass du oder ein anderer Entwickler das Projekt öffnen und verstehen könnt, ohne mich zu fragen. Kein Spaghetti-Code, keine unerklärten Variablen, keine Szenen, die nur zusammengehalten werden.
Machen Sie Multiplayer-Prototypen?
Lokaler Multiplayer, zwei Spieler, ein Gerät, geteilte Eingaben, ist innerhalb des Standardumfangs möglich. Online-Multiplayer ist ein deutlich anderes Projekt und nicht in diesen Paketen enthalten. Wenn dein Konzept Netzwerkspiel erfordert, kontaktiere mich vor der Bestellung. Wir klären den Umfang.

