Ich prototypiere ein spielbares 2D- oder 3D-Spiel in Godot 4 mit Kernmechaniken

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Roland
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Über diesen Service

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Hallo großartiger Käufer, willkommen zu meiner Gig-Beschreibung


Deine Spielidee verdient einen Prototyp, der tatsächlich funktioniert, nicht eine grobe Version, die du zögernd teilst.

Ich bin Roland, ein Godot-Entwickler mit 6 Jahren Erfahrung im Bau von 2D- und 3D-Spielen. Ich spezialisiere mich auf Godot 4 Prototypen: sauberes GDScript, organisierte Szenenbäume und Mechaniken, die sich vom ersten Playtest an richtig anfühlen, egal ob dein Konzept vollständig entworfen ist oder noch nur ein Absatz in deinen Notizen.


Was du bekommst:

  • Ein spielbarer 2D- oder 3D-Godot 4 Prototyp-Export und vollständige Projektdateien
  • Kernmechaniken in GDScript gebaut
  • Reaktionsschnelle Steuerung, die das Gefühl eines echten Spiels vermittelt
  • Organisierte .tscn Szenen und benannte Nodes, die du tatsächlich navigieren kannst
  • Einfacher UI-Startbildschirm, HUD und Spielende
  • Ein Testlevel, das deinen Kernloop zeigt
  • Godot 3 auf Anfrage verfügbar.


Sende mir dein Konzept, sogar ein Absatz reicht aus, um den Umfang zu bestimmen. Ich sage dir genau, was der Prototyp braucht und wie lange es dauert.

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Roland

I build Godot game worlds, environment, levels, and UI

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch
Hello amazing buyers Most game artists deliver assets. I deliver working Godot scenes. I'm Roland an expertise in Environment art, level design, and UI built natively in Godot 4 and ready to run in your project without a rebuild. I work with indie devs who have the mechanic working but need the world to match it. If your game plays great but looks like a placeholder, that's exactly where I start. Godot 3 or 4. 2D or 3D. Style matched to your vision.

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