Ich werde ein 2D-Pixel-Art-Spiel entwickeln, Sprite-Sheet, Animationen 2D-Spielentwicklung


Über diesen Service
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Benötigst du sauberen, konsistenten Pixel-Art für ein 2D-Spiel? Ich erstelle individuelle Pixel-Art-Charaktere, Sprite Sheets, Spiel-Assets und Frame-by-Frame-Animationen für Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele, Mobile Games und andere 2D-Projekte.
Ich kann von deinem Konzept, Referenzbildern, bestehendem Charakterdesign oder Spielstil-Leitfaden ausgehen.
Ich entwickle:
- Spielercharaktere, NPCs, Gegner, Bosse und Kreaturen
- Idle-, Lauf-, Sprint-, Sprung-, Angriffs-, Verletzungs-, Todes- und individuelle Animationen
- Sprite Sheets, einzelne PNG-Frames, Requisiten, Waffen, Effekte und kleine Tilesets
- 8-Bit, 16-Bit, Retro-, moderne Pixel-Art- und individuelle Stile
- Assets, die für Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker oder eine andere vereinbarte Engine vorbereitet sind
Warum du mich wählen solltest?
- Professionelle Unity-Entwicklung
- Saubere, optimierte Arbeit
- Schnelle Kommunikation
- Aufmerksamkeit fürs Detail
- Zuverlässiger Support
- Maßgeschneiderte Lösungen für dein Spiel
Ob du ein detailliertes Spieldesign hast oder nur eine einfache Idee, ich helfe dir, sie in ein funktionierendes Unity-Spiel umzusetzen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Spielkonzept, Funktionen, Plattform, Referenzen und Anforderungen besprechen können.
Lasst uns deine Unity-Spielidee zum Leben erwecken!
Lerne Austin J. kennen
Bringing 2D game ideas to life through thoughtful development
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch
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FAQ
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Welche Pixel-Art-Stile kannst du erstellen?
Ich kann im 8-Bit-, 16-Bit-, Retro-, modernen Pixel-Art- und benutzerdefinierten Stil arbeiten. Bitte sende Referenzen oder einen Style-Guide, damit ich die visuelle Richtung deines Projekts anpassen kann.
Welche Sprite-Größen unterstützt du?
Ich kann mit gängigen Größen wie 16×16, 32×32, 48×48 und 64×64 arbeiten, sowie mit benutzerdefinierten Abmessungen. Bitte bestätige die Größe vor der Bestellung.
Welche Animationen kannst du erstellen?
Ich kann Idle-, Lauf-, Sprint-, Sprung-, Angriff-, Verletzungs-, Todes-, Zauber-, Interaktions- und andere benutzerdefinierte Animationen erstellen. Die Anzahl der Animationen hängt von deinem Paket ab.
Können Sie einen bestehenden Kunststil anpassen?
Ja. Sende Screenshots, bestehende Sprites, eine Palette und Style-Referenzen. Ich werde sie verwenden, um konsistente Proportionen, Farben und visuellen Stil zu gewährleisten.
Kannst du ein vollständiges Pixel-Art-Spiel erstellen?
Dieses Gig konzentriert sich auf Pixel-Art-Assets und Animationen. Ein vollständiges spielbares Spiel mit Programmierung, Levels, UI und Tests sollte in einem separaten Angebot für die Spieleentwicklung besprochen werden.

