Ich werde 52 ARKit Blendshapes für Facial Rigging Mocap VRChat Modelle und Animationen erstellen

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Andrew
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Über diesen Service

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Bring deine 3D-Charaktere zum Leben mit professionellen ARKit Facial Blendshapes, die für VRChat-Avatare, Mocap-Animationen und Echtzeit-Facial-Tracking entwickelt wurden. Ich werde präzise 52 ARKit Blendshapes erstellen, um flüssige Ausdrücke und natürliche Gesichtbewegungen zu gewährleisten.


Egal, ob du einen VRChat-Avatar, einen Animationscharakter oder ein Mocap-Projekt erstellst, ich liefere saubere und optimierte Blendshapes, die bereit für deinen Workflow sind.


MERKMALE

  • Vollständige 52 ARKit Blendshapes
  • Kompatibel mit VRChat, Live Link Face und Mocap-Systemen
  • Saubere Topologie, benutzerfreundliche Einrichtung
  • Optimiert für Animation und Echtzeit-Tracking
  • Funktioniert mit Unity, Unreal Engine und 3D-Pipelines


ANGEBOTENE DIENSTLEISTUNGEN

  • Facial Rigging
  • ARKit Facial Rig
  • VRChat Blendshapes
  • 3D-Charakter Rigging
  • Mocap Facial Rig
  • Live Link Face
  • Blendshape Animation
  • ARKit Blendshapes
  • VRChat Avatar
  • Facial Animation


Ich lege Wert auf Präzision, saubere Deformationen und Performance, damit deine Charakterausdrücke natürlich und professionell aussehen.


Wenn du facial mocap-ready Avatare oder animationstaugliche Blendshapes brauchst, ist dieses Gig perfekt für dich.


Kontaktiere mich vor der Bestellung

Sende:

Charaktermodell (FBX / OBJ / Blend)

Blendshape-Status (falls vorhanden)

Zielplattform (VRChat / Animation / Mocap)


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Andrew

3d game character Metahuman character realistic character stylized character

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
I’m a professional 3D character artist specializing in high-quality Metahuman, realistic, and stylized game characters for immersive gameplay experiences. I use Unreal Engine, Blender, Maya, Substance Painter and Marvelous Designer to create detailed, production-ready characters and optimized game assets with clean topology and industry-standard workflows. From concept to final render I deliver unique, polished characters with creativity precision and professional service. Kindly check out my gigs to know more about my services and expertise Looking forward to your collaboration! THANK YOU.

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