Ich werde Roblox Lua-Skripte für deine Spiele und vieles mehr erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich biete Roblox-Scripting-Dienste mit Lua und Roblox Studio an. Ich kann individuelle Skripte erstellen, Fehler beheben, bestehende Systeme verbessern und dir helfen, deine Spielideen zum Leben zu erwecken. Ob du ein einfaches Skript, eine Bestenliste, ein Teleportsystem, GUI-Funktionalitäten, NPC-Interaktionen oder Gameplay-Mechaniken brauchst – ich werde mein Bestes geben, um saubere und zuverlässige Lösungen zu liefern.
Ich lege Wert auf klare Kommunikation, schnelle Reaktionen und qualitativ hochwertige Arbeit. Melde dich gerne bei mir, bevor du bestellst, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und die beste Lösung für dein Roblox-Spiel finden können.
Lerne NIkita T. kennen
Roblox developer focused on Lua scripting, UI, scripts
- AusWeißrussland
- Mitglied seitNov. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Russisch, Englisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
❓ Welche Dienstleistungen bietest du an?
Ich entwickle Lua-Skripte für Roblox Studio. Dazu gehören Gameplay-Systeme wie Inventarsysteme, UI, Quests, Spielmechaniken, Animationen und andere individuelle Features für dein Spiel.
❓ Arbeitest du an bestehenden Projekten?
Ja, ich kann bestehende Roblox-Projekte übernehmen und Skripte verbessern oder reparieren sowie neue Systeme oder Features hinzufügen.
❓ Wie lange dauert ein Projekt?
Die Lieferzeit hängt von der Komplexität der Aufgabe ab. Einfache Skripte brauchen 1–2 Tage, während komplexere Systeme mehrere Tage bis zu einer Woche in Anspruch nehmen können.
❓ Erstellst du nur Skripte oder komplette Systeme?
Ich kann sowohl einzelne Skripte als auch komplette Spielsysteme erstellen, wie Shops, Inventare, Fortschrittssysteme und mehr.
❓ Bietest du Support nach der Lieferung an?
Ja, ich biete kleinere Korrekturen und Unterstützung nach der Lieferung an, damit alles richtig funktioniert.
❓ Was brauchst du vom Kunden, um zu starten?
Eine klare Aufgabenbeschreibung, eventuelle Referenzen oder Beispiele (falls vorhanden) und Zugriff auf das Roblox Studio-Projekt, falls eine Integration erforderlich ist.

