Ich werde 3D-Spielbereite Charaktermodelle und Rigging erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Was ich für dich erstellen kann:
- Spielbereite Charaktere, die gut mit Unity oder Unreal Engine funktionieren
- Stilisierte 3D-Modelle und 3D-Cartoon-Charaktere
- Hochdetaillierte digitale Skulpturen, die bereit für 3D-Druck und Miniaturen sind
- VR Chat-Modelle/Avatare
Was du bekommst (je nach Paket):
- Sauberes 3D-Modell und optimierte Retopologie
- Hochauflösende PBR-Texturkarten (Base Color, Normal, Roughness, Metallic usw.)
- Geriggtes und skinned Charaktermodell für Animationen
- Lieferbare Dateien in FBX-, OBJ-, STL- oder Blend-Quellformaten
Warum meinen Service wählen?
- 100 Prozent einzigartige, maßgeschneiderte 3D-Modelle, die auf deine Vorgaben und Vorlieben abgestimmt sind
- Niedriger Preis, da ich gerade erst anfange >_<
- Ausgezeichnete, freundliche Kommunikation und regelmäßige Updates
BITTE BEACHTE: Jedes 3D-Projekt ist einzigartig. Bitte sende mir vor der Bestellung dein Konzeptkunst, Skizzen oder Referenzbilder, damit wir den genauen Umfang besprechen und ein individuelles Angebot erstellen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne vishvajeet kennen
Freelance 3D character artist
- AusIndien
- Mitglied seitSept. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich bereitstellen, bevor du mit dem Modellieren beginnst?
Bitte sende dein Charakter-Konzeptkunst, Skizzen oder klare Referenzbilder. Falls du keine Zeichnungen hast, funktioniert auch eine detaillierte Textbeschreibung, die den Stil, die Kleidung, Farben und die Gesamtpersönlichkeit des Charakters beschreibt.
Sind deine 3D-Charaktere spielbereit in Engines nutzbar?
Ja, Standard- und Premium-Pakete liefern spielbereite Modelle. Sie verfügen über saubere Topologie, optimierte Polygonzahlen, ordnungsgemäßes UV-Unwrapping und standardmäßige PBR-Textur-Maps, sodass sie sofort in Unity oder Unreal Engine importiert werden können.
Welche Software verwendest du für 3D-Modellierung und Sculpting?
Ich nutze branchenübliche Anwendungen wie Blender 3D, Substance Painter, ZBrush und Maya. Das garantiert professionelle Dateiformate und präzise Kontrolle über Skulptur-Details, Retopologie und finale Textur-Baking.
Kommt das Charaktermodell mit einem Skeleton für Animationen?
Das Rigging des Charakters ist vollständig im Premium-Paket enthalten. Ich baue eine saubere Skeleton-Struktur mit flexiblem Weight Painting, damit du den Charakter sofort für dein Spiel oder Video animieren kannst.
Kannst du 3D-druckfähige Dateien bereitstellen?
Ja! Wenn dein Ziel der 3D-Druck ist, lass es mich bitte vor Beginn wissen. Ich optimiere die digitale Skulptur-Geometrie, damit sie vollständig wasserdicht ist, und liefere sie im standardmäßigen STL- oder OBJ-Format, bereit für deine Slicer-Software.

