Ich werde ein Low-Poly-Auto, Van, LKW-Modell für Spiele, Roblox, Unity oder Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du ein Low-Poly-Auto-Modell, das für Spiele oder Roblox optimiert ist?
Ich erstelle stilisierte und Low-Poly 3D-Fahrzeugmodelle, die für reibungslose Leistung in Roblox, Unity, Unreal Engine und mobilen Spielen ausgelegt sind. Jedes Modell wird mit sauberer Topologie, effizienter Polygonzahl und spielbereiter Struktur gebaut, um eine gute Performance zu gewährleisten, ohne die visuelle Qualität zu verlieren.
Dieses Service ist perfekt für:
- Roblox-Entwickler
- Indie-Gamemaker
- Mobile-Gaming-Projekte
- stilisierte Spielumgebungen
Ich kann erstellen:
- Low-Poly-Autos und Fahrzeuge
- stilisierte oder cartoonartige Fahrzeuge
- einfache LKWs und individuelle Designs
- optimierte Assets für Spiel-Engines
Du erhältst ein leichtgewichtiges und optimiertes 3D-Modell, das einfach zu importieren und in deinem Projekt zu verwenden ist.
Verfügbare Formate sind FBX, OBJ und BLEND, je nach Bedarf.
Wenn du einen bestimmten Stil oder eine Ziel-Polygonzahl hast, kontaktiere mich gerne vor der Bestellung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Yes i can do all things
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Sind die Modelle für Roblox geeignet?
Ja, die Modelle sind optimiert und geeignet für Roblox und andere Spielplattformen.
Kannst du sehr Low-Poly-Modelle für mobile Spiele erstellen?
Ja, ich kann die Polygonzahl reduzieren, um die Leistungsanforderungen für mobile Geräte zu erfüllen.
Fügst du Texturen oder Farben hinzu?
Grundfarben und Materialien sind enthalten. Texturen können bei Bedarf hinzugefügt werden.
Kann ich einen bestimmten Stil anfordern?
Ja, ich kann im Cartoon-, stilisierten oder einfachen Low-Poly-Stil arbeiten.
Welche Formate erhalte ich?
FBX, OBJ oder BLEND, je nach Bedarf.
Kannst du den Stil eines bestehenden Spiel-Assets anpassen?
Ja, ich kann deinem Referenzbild folgen, um den Stil deines Spiels zu treffen.
Kannst du mein bestehendes Modell bearbeiten oder optimieren?
Ja, ich kann vorhandene Assets verbessern oder die Polygonzahl reduzieren.

