Ich werde einen spielbaren 2d Godot-Prototyp mit Kernmechaniken entwickeln

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Olly
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Über diesen Service

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Hallo großartiger Käufer, willkommen bei meinem Gig


Deine Spielidee ist gut und du suchst einen Entwickler, der eine Version baut, die du tatsächlich spielen kannst.


Genau das mache ich.


Ich bin Olly, ein erfahrener Godot-Entwickler. Ich erstelle einen spielbaren Prototyp in Godot 4, damit du deine Kernmechanik testen, dein Konzept präsentieren oder einfach sehen kannst, ob die Idee hält, bevor du Monate in die Entwicklung investierst. Der Code, den ich liefere, ist lesbar, dokumentiert und zum Erweitern gemacht.


Was du bekommst:

  • Ein vollständig spielbarer Build
  • <liSauberer GDScript-Quellcode
  • Implementierte und funktionierende Kernmechaniken
  • Grundlegende Kollisionen, Physik und Bewegung
  • Quellfiles, die du in Godot 4 öffnen und erweitern kannst


Ich spezialisiere mich auf:

  • 2D-Plattformer, Top-Down-Spiele und Puzzle-Mechaniken
  • GDScript-Systeme, die du tatsächlich verstehen und erweitern kannst
  • Schnelle und effiziente Lieferung
  • Klare Kommunikation in jeder Phase


Bitte melde dich bei mir, lass uns gemeinsam den nächsten Hit entwickeln, und kontaktiere mich freundlich vor der Bestellung


Lerne Olly kennen

Olly

Godot Game Developer for your Gameplay Systems, UI and Bug Fixing

5,0(3)
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Englisch
Most studios burn $10k and 6 months just to get a playable prototype. I use Godot to deliver high-performance 2D/3D games, addictive mechanics, and immersive levels in weeks, not months. Your idea, turned into a working build that investors, publishers, and players instantly understand. No engine fees, no bloat, no excuses. If you’ve got a killer concept, I’ll make it playable. Message me before your competitor does.

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