Ich werde deinem Godot-Projekt Echtzeit-Multiplayer-Netzwerk hinzufügen

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Olly

Level 1

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Über diesen Service

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Hallo großartige Käufer, willkommen zu meiner Gig-Beschreibung


Ich verstehe, wie dein einzelspieler Godot-Spiel funktioniert, daher sollte das Hinzufügen von Multiplayer nicht wie das komplette Neubauen der Engine wirken.


Ich bin Olly, ein professioneller und erfahrener Entwickler. Ich helfe dir dabei, eine Godot 4 Multiplayer-Schicht zu erstellen, damit du dich auf das Gameplay konzentrieren kannst, anstatt auf Paket-Debugging. Wenn du eine schnelle LAN-Setup für 2 Spieler, eine synchronisierte Co-Op-Basis oder eine Steam-kompatible Version mit Lobbys und Relay-Servern brauchst, werde ich es sauber bauen, dokumentieren und in einem Zustand zurückgeben, den dein Team tatsächlich erweitern kann.


Was du bekommst:

  • ENet, WebSocket oder WebRTC Transport, der für deine Zielplattform konfiguriert ist
  • MultiplayerSpawner + MultiplayerSynchronizer für deine Spielerszenen eingerichtet
  • RPC-Aufrufe für Aktionen, Chat oder Spielereignisse
  • Verbindungsmanagement, Host-Migration oder dedizierte Server-Architektur
  • HTML5-Export-Kompatibilität, falls du auf Web zielst
  • Kommentierten Code, der zeigt, wie ich meine Zukunft sehe


Wenn du bereit bist, den Netzwerk-Kampf zu beenden und mit dem Playtesting zu starten, kontaktiere mich mit deinen Projekt-Details. Ich sage dir genau, welches Tier passt und warum

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Olly

Godot Game Developer for your Gameplay Systems, UI and Bug Fixing

5,0(6)

Level 1

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Tage
  • Sprachen

    Englisch
Most studios burn $10k and 6 months just to get a playable prototype. I use Godot to deliver high-performance 2D/3D games, addictive mechanics, and immersive levels in weeks, not months. Your idea, turned into a working build that investors, publishers, and players instantly understand. No engine fees, no bloat, no excuses. If you’ve got a killer concept, I’ll make it playable. Message me before your competitor does.

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