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Ich werde 3D-Spielumgebung, offene Weltkarte und Level-Design in Unreal Engine oder Unity erstellen


Augustine HQ
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du maßgeschneiderte 3D-Spielumgebung für dein Unreal Engine- oder Unity-Projekt?
Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle spielbereite 3D-Assets, 3D-Spielumgebungen, Level-Szenen, Terrain und Weltenbau, die auf den Stil, das Gameplay und die visuelle Richtung deines Spiels abgestimmt sind.
WAS ICH ERSTELLEN KANN:
3D-Spiel-Assets
- Requisiten & spielbereite Objekte
- Gebäude & Strukturen
- Möbel & Dekorationen
- Felsen, Bäume & Vegetation
- Modulare Umgebungs-Assets
- Maßgeschneiderte Umgebungsrequisiten
3D-Spielumgebungen
- Innen- & Außenumgebungen
- Spiel-Szenen & Level-Umgebungen
- Fantasy- & Mittelalterwelten
- Sci-Fi-Umgebungen
- Moderne / Stadtumgebungen
- Horrorszenen
- Stilisierte & realistische Umgebungen
Terrain & Weltenbau
- Maßgeschneidertes Terrain / Landschaft
- Straßen, Wege & Boden-Details
- Vegetation & Umgebungsdekoration
- Gebäude & Strukturen
- Licht & Atmosphäre
- Große und komplexe Spielumgebungen
WAS DU ERHÄLTST:
- Maßgeschneiderte 3D-Modelle
- Materialien & Texturen
- Spielbereite Assets
- Umgebungsszene
- Terrain / Landschaft
- Lichtsetup
- Kollisionssetup
- Optimierung
- Engine-Integration
- Quell- / Projektdateien
"JETZT KONTAKTIERE MICH Lass uns deine Idee in eine spielbereite 3D-Welt verwandeln.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Augustine HQ
Game Environment Art Built for Unreal and Unity
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch
We are a 3D game environment design studio focused on creating immersive, game ready worlds for Unreal Engine and Unity.
From realistic interiors and detailed environments to stylized, fantasy, sci-fi, and custom game worlds, we build scenes around your game's vision.
Our workflow combines environment modelling, modular asset creation, materials, texturing, lighting, scene composition, and real time optimization. We also use Blender and Maya for creating custom assets and supporting 3D production when needed.
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