Ich rigge Charaktere für realistische Modelle, Game-Rig, Facial-Rig, Cloth-Rigging

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Über diesen Service

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Ich spezialisiere mich auf Charakter-Rigging für realistische Charaktere, stilisierte Charaktere, Game Charaktere, Kreaturen, Requisiten und Kleidungssysteme. Egal, ob du Blender, Maya, Unreal Engine oder Unity verwendest, ich kann ein sauberes und effizientes Rig erstellen, das leicht zu animieren ist und für die Produktion optimiert wurde.


Inklusive Dienstleistungen:


Charakter-Rigging

Game Rig

Facial Rigging

Cloth Rigging

Prop Rigging

Gewichtsmalerei

Skinning

Blendshape

Knochen-Setup

IK/FK Controls

Animationskontrollen

Humanoid Rig

Kreatur Rig

Cartoon Rigging

Realistischer Charakter

Unreal Engine Rig

Unity

Blender Rigging

Maya Rigging

Facial Controls

Animationsbereites Setup


Was du bekommst:



Saubere professionelle Rig-Struktur

Richtige Skinning- und Gewichtsmalerei

Benutzerfreundliche Animationskontrollen

Kompatibles Setup für Game-Engines

Facial-Expressions und Controller

Optimierte Hierarchie

Organisierte Projektdateien

Schnelle Kommunikation und Support


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Atom

3D ART

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Japanisch
I'm a professional 3D Character Artist specializing in character modeling, character rigging, animation, and illustration for games, films, VR, and digital media. I create high quality characters in all 3D styles, from realistic and stylized designs to anime, cartoon, and fantasy characters. My services cover the complete character sculpting, retopology, texturing, facial and body rigging, animation, and final renders. Tools I use include Blender, Maya, ZBrush, 3dsmax, Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Marvelous Designer, Character Creator, and Adobe Photoshop.

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